4399黄金矿工游戏,为什么那么多人希望找原来的感觉

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4399黄金矿工游戏,为什么那么多人希望找原来的感觉?

既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?

游戏背景

2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!

游戏玩法

赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。

精灵设定

前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。

精灵属性

前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。

物品道具

在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪+侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。

场景地图

在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法&贝塔星)、10月底出了拜伦号、12月份出了斯诺星。后来截止2010年之前多拓展了五个星球,露西欧星也是2010年1月份才出的新星球。

任务系统

赛尔号的核心系统,如果说这游戏除了它精灵、社区养成的卖点。最重磅的还是它的【主线剧情】也就是我们常说的【主线任务】。因为走了摩尔庄园的“讲故事”模式,所以赛尔号能活到至今都没有被时代打垮。可见摩尔庄园虽然没落了,但是它用摩尔的模式讲述了一个神秘的宇宙世界。也正是因为花了十年的“讲故事”,让这个游戏充满色彩。精灵落伍、套装落伍,各个系统均被淘汰,唯独主线任务历久弥新。主线任务是成功的。而在当时完成主线任务,还送各类道具。这才是重磅,因为在09年的主线,是有着“过期不候”这么一个时效性,如果你在一至两周内未能完成本期主线剧情,过了两周后任务直接消失!而这在当时来讲可以说是大损失了。因为主线送的都是限定,限定精灵、限定套装,就是在2010年鼎盛时期,那些东西都是一个“老玩家”的象征!而当时也有不少骗子打着能够“返回去”可以弄的濠头,最后骗了不少人,从中牟利!09年送的比较典型的精灵有:海盗精灵奇洛(塔奇拉顿)、超能系精灵迪鲁卡(艾迪希洛)、塞西利亚星机器人西塔(雷吉欧斯)、赫尔卡星宫殿机器人奇塔(雷吉姆斯),迪恩主线送的拉博(库博),10年迫降至露西欧星后送了TOE(TOH)。送的精灵都很强,而包括后面的融合精灵托雷塔斯(西塔+奇塔)都算是绝版精灵了。而大部分没有的玩家只能是望而却步,包括后面的索比拉特、哈尔翼蜂也是,没有寒流枪、暗能吸纳仪+侦查眼罩你就融合不了。可见当时如果错过一期活动会有多么严重。

2009主线趋势

2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。出发点是西昌宇航发射中心,虽然不知道今后有没有用,或者是有没有知道这些细节,但这也算是值得纪念的一个事情了。而每年的6月12日就是赛尔号的周年庆,记得一定要来哦!因为周年庆肯定会送东西,错过十周年的玩家就去哭吧。七月份:陨石群撞击赛尔号,完成活动在那期间可获得功能道具【电焊枪】!云霄星发现稀有精灵莫比。收集十种精灵可再领取一直主宠(第一期精灵收集计划)。SPT阿克西亚、防寒装制作、赛尔空间站建立、SPT提亚斯、勇者之塔、精灵王之战十场胜利再领一只三主宠、稀有精灵大耳朵、赛尔基地、赫星文明拓展。八月份:第一届精灵王争霸赛、雷神降临、第二期精灵收集计划(派派)、黄道十二宫限定套装(赛尔豆购买)、精灵亲子装、争霸赛精灵奖励帕诺、超能系精灵尼尔、精灵扭蛋机、争霸赛闭幕。九月份:BOSS纳多雷(最好打的BOSS,同生共死+电光火石)、赛尔工厂全新发布、NONO诞生(一开始这个是需要许愿的,运气不好领不到)、悠悠三才子、星球勘探计划、雷伊的秘密(即将消失)、战队系统优化、超能NONO、BOSS雷纳多、海盗地下训练场(就是打树妖的地方,必须得跟随三不同属性的精灵才能召唤)、稀有精灵布鲁。十月份:NONO芯片更新、战队总部优化、扭蛋机更新、超能NONO特权、迪恩(不可思议的精灵学者)、主线精灵库博、拜伦号现身、暗影系新属性登场、火山星稀有精灵巴多(这个精灵当时为什么说要超NO,就是因为它有时候刷新会在岩浆里面,没有飞行芯片的普通玩家是够不到的所以无法捕捉,但实际上如果刷新在靠边是可以捕捉的)、SPT魔眼尤纳斯、雷伊出现预告(雷雨天)。十一月:赫星主线、赛尔号工厂再更新、NONO芯片更新、要塞保卫战、勇者之塔51-60层奖励(肯扎特)、雷伊离开(暂时绝版)、基地手册更新、战队兑换精灵(贝特卡恩)、小莹蜂、基地&工厂半价日、暗黑武斗场。十二月:斯诺星的发现、暗黑武斗场更新、赛尔工厂更新、火星港商人罗开、精灵道具更新、属性腰带更新、米币套装更新、SPT魔狮迪露、冰系精灵争霸赛、赛尔号跨年、年末巨献精灵(祖拉)、超NO工厂更新、超NO等级更新。

综上,赛尔号在09年半年时间更新了以上东西,也算是把基础的东西都做全了。但正是因为做全之后,2010年就开始忽视社区养成而把重心压在了精灵上面。

可能玩家就是因为当时09年的赛尔号,不仅仅单单是一款对战类游戏,才显得游戏更加有趣味性吧。

本人想偶尔打发工作之余的时间?

你好,我是大G,一名常年混迹于“郊区”钻石水平的LOL资深游戏玩家,很高兴回答你的问题。当然除了LOL的闲暇之余,作为资深游戏玩家来讲,自然会接触很多其他的游戏项目。因为,游戏,现在对于我们90后/00后而言,已经成为了闲暇之余必不可少的休闲项目之一。当然不仅对于90后/00后,我相信在每个时代,游戏,对每个人而言都是必不可少的。从红白机到psp,switch,从小霸王到现在的vr游戏。游戏可以说是我们学习生存的第一步。

所以呢,为了各位小伙伴,可以更好的游戏,我会从自己玩过而且好玩,耐玩的角度,并从游戏类型出发,为大家做一下推荐。

首先是pc端单机游戏方面(ps:给大家推荐的都是小编玩过的,因为小编之前有3d眩晕症,没啥接触射击类游戏,像cs1.6这种经典且好玩的射击类游戏,这里就不推荐了。不是不好玩,是我无福消受啦~哈哈)

角色扮演类

1.火炬之光(1/2)

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

该游戏支持多人模式,我们可以在局域网或者互联网上与朋友一起享受游戏的乐趣。(如需联机教程可私信我)玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能如量身定制般的适应玩家的需求。

2.合金弹头(1/2/3/4/5/6合集)

《合金弹头》是SNK 于1996 年所推出的横向卷轴2D 动作过关游戏,游戏中充满幽默逗趣的Q版漫画风格人物与演出,并具备单纯却刺激富挑战性的内容,自推出以来,便受到许多玩家的喜爱。 上上下下左右左右BABA,我有30条命!!

动作格斗类

1.死亡细胞

《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,简单来讲,不死个千八百次,就别想看见最后的boss。这样也就意味着玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,为的只是一睹boos的真容。

2.空洞骑士

《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴(Hollownest)”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。喜欢挑战的朋友,可以下载一个试试看~

3.以撒的结合

《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《以撒的结合》现今有着 3 个章节、8 个地牢、10名头目、42 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。所以,你还在等什么?确定不来尝试一下?

冒险解谜类

1.饥荒

《饥荒》是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。在游戏中,没有任何指示。没有任何帮助,没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。反正你最后的唯一目的,就是不要饿死。

该游戏还有联机版,专为多人联机游戏而打造。(联机版可私信我进行下载)你可以在非公开游戏中与好友并肩作战,或者与陌生玩家在线组队去探险。携手其他玩家克服恶劣的环境,或者自力更生,求得生存。你要懂得随机应变,且谨记一点:千万别饿死。

2.麦克斯:兄弟魔咒

在《麦克斯:兄弟魔咒》中游戏主角Max深受恼人的小兄弟Felix所扰,情急之下,寻找方法,希望Felix被未知的邪恶势力带走。没想到的是,他的愿望顺利实现,但是兄弟情深的他还是一无反顾的前往未知世界,解救Felix。游戏采用2D横版卷轴动作解谜,3D景深游戏,游戏画面非常华丽,游戏中玩家可以获得不少用于过关的特殊能力,非常有趣。

3.地狱边境

《地狱边境 Limbo》是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。

《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;

4.人类:一败涂地(强烈推荐!!!我美丽的阿团一直在玩的游戏~)

《人类:一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。

即时战略类(最为经典的两款游戏,就不多做介绍了)

1.红色警戒2(共和国之辉/尤里的复仇)

2.魔兽争霸3:冰封王座 (1.24e版本)

益智休闲类

植物大战僵尸(这个几年前的小游戏,最近又被各大主播玩了起来~)

《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。

可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

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而在网络游戏方面,炉石传说完全可以在工作之余打发时间,该游戏还有手机版本哦

在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。游戏采用1v1模式,通过战网匹配系统进行配对。在通过与电脑对战不断磨练牌技和优化套牌之后,做好准备的玩家就可以进一步挑战战网好友与其他玩家。玩家还可以通过卡牌制作、赢得比赛或是购买扩展包等方式来扩充发展其套牌,变化出的卡牌组合与应对策略。

既然提到了网络游戏,那还是顺便提一下,小编一直在玩的网络游戏。有在玩的朋友,可以私信我,一起开黑!

1.英雄联盟

2.地下城与勇士

3.魔兽世界(怀旧服)

给大家推荐的这几款游戏,配置差不多的电脑都可以带的起来。喜欢的朋友,可以尝试一下!绝对给你意想不到的惊喜!

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手游方面

1.王者荣耀

2.和平精英

3.元气骑士

4.开心消消乐

5.炉石传说(安卓版本/ios版)

这次的游戏推荐,大部分游戏的大小都在2g之内,喜欢的朋友可以来波三连!点波关注,点个赞。上面提到的所有游戏下载资源都可以私信我获得,主页福利多多,感谢大家的支持!

我是大G,一名常年混迹于“郊区”钻石水平的LOL资深游戏玩家。很高兴回答你的问题,感谢邀请~

什么类型的游戏比较耐玩?

当然是《海岛奇兵》了,这是一款休闲塔防策略游戏,不是靠一味的充钱才能玩得好的游戏,只要你多动脑筋,从不同方向去进攻,总会找到决胜的方法,也耗不了太多时间,体验防守的同时也能去进攻别的玩家,掠夺玩家的资源来升级自己的防御武器,加固自己的阵型,同时还有特遣队任务模一式,大家在一个队里能互相交流,畅谈游戏和生活中有趣的事情,让生活变得更充实,大家一起收集情报开启特遣队任务,一起去攻打任务的基地,大家相互配合,彼此更加有默契了,任务结束了,还能领到相应的奖励,这游戏挺不错的

手机上有哪些可以联机的好游戏呢?

可以联机的手游其实不在少数,小球球这就给各位推荐几个十分不错的,大家闲暇时一起玩玩可以说也是相当棒了。(吃鸡,王者,我的世界这个开黑三件套就不用多介绍了吧)

传送门骑士

一款高清版的RPG沙盒手游,游戏虽是沙盒像素,但通过高清材质处理显得非常细腻,游戏的理念就是通过不停的传送,去遇到一些奇奇怪怪的东西,每一次传送你到的地方都不尽相同。

而这个游戏你和朋友联机,收获的快乐绝不止1+1=2那么简单,一起打怪刷BOOS,一起建造家园,一起在一个开放的沙盒世界冒险,想想都让人觉得心之向往。

元气骑士

有什么能比和好朋友一起闯地牢更快乐的事吗?

元气骑士的Rougelike玩法,随机地图的产生,使得游戏充满了无尽的想象空间,而这种游戏,组上队友一起,才是真正的将游戏性发挥到极致。

各种奇妙的配合,各种神奇的打法,玩这类游戏,两个人和一个人完全是两种概念。

混沌与秩序

手机版神作!

嗯,那个网易出的什么光明大陆,那是什么鬼,和混沌与秩序相比,基本不是一个层次上的东西。

如果手机游戏里谁最接近《魔兽世界》,显然就是《混沌与秩序》了。

游戏世界观大气,装备元素丰富,职业设计合理,基本上没什么槽点,如果有基友,一起在这片大陆去冒险,不会让你们失望的。

狂野飙车8

狂野飙车9出来了,但是目前来看狂飙8要更成熟些,如果你和你的小伙伴都喜欢竞速类的游戏,那么球球则强烈建议你们可以尝试一下狂飙8,感受一次速度与激情的快感。

缺点就是加速器得自己备好。

上面这几个,都是小球球精挑细选给各位推荐的,放心绝无雷点,全是经典,游戏性都挺不错的,喜欢的可以叫上基友一起开开黑啦。

关注小球球,为你带来最良心的游戏。

为什么我会觉得动物之森很无聊呢?

首先,对于买到了游戏,然后才发现自己不适合的玩家,我认为还是需要提高一下自我认知的能力。在这个网络发达的时代,你只要看两个实况视频,基本就能明白动森这个游戏玩的到底是什么。

但你没有做足功课,这可能没有浪费你多少钱,但一定浪费了你的时间。所以为了下次不再发生这样的事情,玩家们还是应当尽量做好功课。

回到动森,我们其实可以给这个游戏分出一个比较准确的类型:生活社交模拟类。

顾名思义,在动森这个游戏里,玩家主要体验的玩法,就是生活,以及社交。

简单来讲,在动森这个游戏,玩家需要为了装饰出自己梦想中的自己、家和小岛,而努力摇树、砍树、钓鱼、捉虫、挖矿、社交…通过这些方式,玩家可以挣到一定的钱,进而换取到家具、衣服等道具,以完成游戏的主要目标。

虽然钓鱼、捉虫子很好玩,但漫无目的的钓鱼行为,很有可能是无聊、令人发困的。动森所能引导玩家的,是通过一个巨大的道具库。

在动森的商店里,每天都有若干个随机商品出售;在ATM机中,玩家每天都能买到随机的围栏;小岛的动物们每天都有各种各样的随机事件等着和你发生。每天,漂流瓶会冲上来随机的配方;机票能带你到随机的素材岛;素材岛上必定有一个随机的家具……

总之,动森不想让你很轻易就收集到自己想要的道具,大多数时候,你得等。

想要收集一套邻居动物有,但是你没有的厨房橱柜一套吗?

想要潮流新颖,适合现代年轻人的卫衣吗?

想要一个猫砂盆吗?

想要商店快点完成升级,你就能进去买东西吗?

总之,你得等。

而在这之上,比等待更重要的是,你得想。

如果你不想要猫砂盆,那么你不需要等;

如果你不关心自己的着装,那么你不需要等;

如果你不关心家装,那么你不需要等;

如果你根本不关心小岛的死活,那么你根本没必要等。

结语

动森这个游戏好玩,必须建立在玩家的主动性上。如果玩家像是一只无头苍蝇,每天对生活没有更多期望,终日浑浑噩噩,只是跟着热度进入到游戏里钓几条鱼、捉几只虫子,那么这个游戏确实与你没有太多联系。

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