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3d游戏制作软件,3D渲染和玩游戏用什么显卡比较好?
3D的显卡专业制图显卡好。 推荐丽台Quadro系列是专业显卡的,比如K620(入门)、K4200(中端)、K6000(高端)一般这种显卡对3D软件都专门优化过,不过价格都比较高,从几千到几万,这个没办法。
solidworks显卡3050够用吗?
够用。
SolidWorks是三维cad软件对显卡的要求很低,3050是游戏显卡性价比很低但使用solidworks够用了,做渲染更建议用rx6650xt显卡。
SolidWorks以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点,是当前优秀的中档三维CAD软件之一。
可以推荐一些非3D的游戏吗?
心疼,不能玩3D游戏真的是失去了很多乐趣啊,推荐一波2D游戏安慰你受伤滴心灵吧~
【快递骑士】
操作简单,内容丰富的随机地下城冒险游戏,精致卡通手绘画风。常见的RPG玩法,不过玩法加以简化,上手非常容易。界面非常适合单手操作,关卡随机生成,你只需要适时地按下攻击、防御、治疗即可,其他动作主角会自动进行。敌人会掉落各种材料金币,可以用来升级装备制作药水,一切自给自足。 不同的装备会有专属的外观,而且没有复杂的技能树,只需要升级四个主属性,非常简单。每一关时间很短,整体偏休闲,推荐一试。
【挂机英雄】
内容极其丰富,制作精致的挂机RPG,你的任务是带领九个各种不同能力的英雄抵抗成群的敌人。 除了常见的点击怪物来造成伤害外,还提供了丰富的可扩展内容。点击有多种专精,冰电火,玩家可以按照自己的喜好来选择。 此外每个英雄还有自己独特的技能树,专属装备。而且英雄的职业多样化,肉盾、战士、射手、炼金术等等,根据不同的技能点法还会发展出更多的玩法。只要召唤出英雄,玩家就可以解放自己的双手安心挂机了,只要定时升级一下英雄即可。
【疯狂动物园】
集跑酷与模拟经营于一体。你首先需要驯服一些动物,然后可以将它们收入你的动物园太空飞船,没错,是在天上的动物园,升级建造动物们的栖息地,来吸引游客挣钱。这是经营部分。 驯服动物的过程就是跑酷部分。先按住屏幕,骑在一个动物身上,一路狂奔,但不能骑太久,否则动物会失控。这时就需要松开手指,跳到另一个动物身上。如果是一个你没有的动物,过一段时间后你还没掉下来,你就成功驯服了它。不同的动物也有不同的特点,比如大象可以撞飞其它动物,扫清路障,而斑马、鸵鸟速度快。 你奔跑的里程越长,出现的新动物的几率就越大,就越能驯服新动物、建立新栖息地、吸引更多游客。
【雷曼:大冒险】
本作依旧延续了雷曼系列的优秀质量,收费方式则一改常态,变为免费加内购的形式,但内容却没打一点折扣。 核心玩法还是跑酷和丰富的收集玩法,本作中还加入了宠物系统,不同颜色的宠物有不一样的技能,绿色的可以帮助玩家发现隐藏的宝藏,红色的则可以帮助玩家进行战斗,每次召唤需要消耗食物,同一系的宠物还有多种搞笑的外形。音乐方面,小编个人认为不如之前的几部作品用心有趣。 从内容上来说,保留了之前的高质量,并丰富了游戏的可玩性,是一款良心作品
【英雄丹】
根据同名人气动画“Dan The Man”改编,水果忍者开发商制作的优秀横版动作游戏。在这款游戏中你可以看到“超级玛丽”和“魂斗罗”的影子。 村庄危在旦夕,选择你的英雄,击败强大的邪恶势力吧。游戏为横版闯关玩法,基本元素类似“超级玛丽”,探索隐藏区域、击败敌人获得金币等等。金币可以在商店购买武器弹药、药水等道具。 除了基础的拳头攻击外,你也可以使用多种多样的远程武器,不过都是有限的弹药,要谨慎使用。
【站上塔楼】
和以往的勇士救公主剧情不太一样,勇士被恶龙吃掉了,给公主留下一个战锤!可怜的公主只能鼓起勇气,拿起战锤,勇闯高塔,逃出生天!游戏手感很流畅,熟练的话可以体验到一冲到底的快感。操作简单,在屏幕上四处滑动便可挥动战锤,同时要小心机关和无处不在的怪物,更要妥善利用重力效应,避免被头顶落下的怪兽打掉。每一局时间比较短,却充满了变数,可玩性比较高,推荐体验。
游单链接,复制到浏览器应该就能打开啦:http://game.apptao.com/you/list/59fad504e1cf6511220798a4
3D游戏建模前景怎么样?
背靠着中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设计师的意图, 利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。如果想进入这个行业,可以去3dmax培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。
游戏模型:
在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和动画表现较为出色, MAX在建筑模型中表现较好,根据你的情况择其一而学。
游戏动画:
模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力- -帧帧的抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美的表现一个动作的细节。常用软件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三维动画中表现非常好,在建模完成后绑定可直接进行动画制作。
游戏特效:
不建议,目前特效在游戏领域应用不如影视特效,如果学的话建议往影视特效方向发展。常用软件: AE ,该特效和后期合成表现较佳。以上三项建议软件只学一种并认真钻研, 学好其中一个基本的就业应该是没有问题的了。想要自学的完成可以,但效率太低且人都有惰性,建议报班系统学习。各位看到这些可不要把游戏建模理解为影视模型了,他们可是有很大的区别的。简单这么说CG ,为了画面效果,随便你加细节,反正几百台农场机器在24小时给你渲染,一百多个小时渲染一-帧就可以了 ,优化这个事情只在角色布线上。游戏模型,需要考虑到画面要一秒钟跑60帧,在没有黑科技硬件基础上只能用各种巧方法来替代细节,比如人物身上盔甲的浮雕,游戏里面用Normal ,而CG里面帧的每条线都做出来。结果就是CG角色几千万面,游戏角色只有几万面没有主角光环的也只有几千面。游戏角色简单说 ,画面不能差, 面数不 能多。当然除此之外,渲染时间, PBR材质,骨骼动画等等,都有不少区别。
游戏美术:
游戏产业是互联网行业中唯一盈利模 式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的, -般游戏职位月薪5000以上是没有问题的,有一定经验的月薪10000也没有问题。
影视动画:
这个比较好理解,就是参与- -些动画片、电影特效制作。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是国家在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。
如果你想了解更多关于3D游戏建模前景及相关学习问题,可以私信小师妹哦~
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