剑魂觉醒技能,DN剑魂二觉被动有啥效果

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剑魂觉醒技能,DN剑魂二觉被动有啥效果?

你好,剑魂二觉被动主要体现于:施放猛龙空断斩时带巴恩的旋风并增加该技能攻击力,施放后跳斩时带西岚的剑气并增加该技能攻击力,施放拔刀斩时带阿甘佐最大蓄气并增加该技能攻击力,施放幻影剑舞时带索德罗斯给色残影斩击并增加该技能攻击力。

DNF韩服剑魂有望一觉改为脱手?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。

如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。

大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。

若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。

所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。

剑魂搞笑式的加强?

剑魂已经累了,放过他吧。国服大环境下对白手实在是太不友好了——哪怕是恨铁不成钢都不是,仅仅是黑而已。

银光落刃、三段斩都是通用技能

银光落刃,三段斩,这两个技能都是小技能——不仅仅剑魂可以学,另外的四兄弟也都可以,红眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要来的大哥剑鬼(剑影?)啦,都是可以学的。照这样说来,这两个技能将会这么变态的话,男鬼剑士全都这样输出不就好了?不仅仅白手,其他人也能落刃+三段秒罗什啊,白手不独自背这口黑锅。

(▲ 这两个技能是个男鬼剑士就能学)

小技能加强之后伤害会有多少

这两个小技能,一个便于落地(还得不考虑流心:刺),另一个适合跑图。伤害?我没见谁用这两个技能打过伤害。即便大大增强,弟弟还是弟弟,伤害也高不到那里去——不信你就自己点满这两个技能去修炼场试试伤害,看看和其他技能相比,它们在什么水平。

通用技能的加强也非男鬼剑独有

通用技能加强真的没什么,一点也不奇怪。拿半个月前的例子来说,4月11的韩服正式服,乌鸡改版的时候,下段踢加强了49%——怎么没看到跟剑魂一样的节奏呢。

(▲ 乌鸡改版,下段踢攻击力增加49% 来源:bilibili@计算式)

这类例子还有不少,通用技能的加强,真的不是什么稀奇古怪的事情。

剑魂加强的不只有这两个技能

剑魂这次的伤害水平得到了加强是一个无可争议的事实——仅仅是具体加强了多少大家都有自己的说法,少的10%,多的20%。剑魂的这次改版,基本上全技能都获得了加强,而且流心系列技能同时增加了Y轴范围,猛龙的龙卷风得到了优化,心剑、破军、瞬斩还增加了Z轴的判定等等——这么多显而易见的优化放着不谈,仅仅看住了两个通用技能,明显是找错了重点。

(▲ 剑魂技能改版的部分优化与数值调整 来源:bilibili@计算式)

结语

剑魂这次改版确实是加强了,是真真正正的加强了,而非“搞笑式”。不要抓着两个通用技能的加强不放而来带一波节奏,再说这也不是什么稀奇古怪的事情。

剑魂的这次改版比较可惜的地方其实是大拔刀形态的统一——全是光剑的形态了,因此也就不能在换装图快乐了。另外一点就是太刀跳叉的削弱——不过这也无伤大雅。

剑魂黑们停一停吧。

DNF剑魂觉醒都几把刀?

一共24把剑圣珍藏的武器,12把浮空,12把半插入地面,24把武器,分别有光剑,巨剑,钝器,太刀,短剑。

DNF多少级初次觉醒?

成功转职的职业在达到了50级之后就可以在导师处进行第一次转职任务! 角色达到75级,且完成了第一次觉醒的角色,可以到职业导师处接受二次觉醒任务。

通过通关黑龙大会,可以完成二次觉醒任务;黑龙大会是有大量强力APC的比武大会。所谓的完全觉醒,就是在游戏DNF中,玩家所玩的角色在转职以后的第二次提升。觉醒以后玩家角色的职业名称会随之改变,例如:剑魂觉醒后职称就变成了剑圣。觉醒以后不止是名字变了,你将得到2个强大的觉醒技能,主动技能一个,被动技能一个,每个职业的觉醒都会有独特的地方,所以依个人喜好自己选择自己的职业吧! 拓展资料:DNF 地下城与勇士 地下城与勇士 (2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏) 同义词 DNF(网络游戏)一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏) 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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