cf聊天室最新版本,你的QQ号使用了多少时间

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cf聊天室最新版本,你的QQ号使用了多少时间?

昨天微信朋友圈的主题是 QQ,一个叫作 QQ 个人轨迹的 H5 将这款曾经的国民社交软件以一种回忆的形式再度成为大众焦点。

在 H5 里面可以不仅可以查询自己 QQ 的注册时间,同时还能够查看使用 QQ 时的个人轨迹:包括近年来更换过的头像、最近互动最多的好友、QQ 空间的历史记录等核心数据。

怀旧的东西总是容易激起共鸣的,在活动上线的短短几个小时内,极客君的朋友圈就被大家所分享的轨迹图片给占领的,甚至里面还出现硬核老炮玩家,以 7147 天的时间睥睨众人,因为 QQ 把官方生日定为了 1999 年 11 月 01 日,所以这个时长就是最骨灰级的用户所能刷出的极限。

QQ 也的确是一代人的青春,在那个互联网还没有如此发达的时期,中国人民的社交诉求几乎全部承载在了这只企鹅身上,在状态栏闪烁的企鹅头像可能代表的是亲情,友情,又或者是爱情,伴随着音箱发出的咳嗽声、滴滴声,几亿用户在这里产生着奇妙的社交化学反应。

甚至在这里也诞生了各种亚文化,曾经风靡一时的非主流文化正是在 QQ 上发扬光大的,在那个时候要判断一名非主流人群是非常简单的,你根本就不用见面,只需要看到 ィ乜 QQ 空间内那荧光色字体、看不懂风格的留言签名就能明白的一清二楚。

在早期 QQ 上我们甚至还能看到不少近年来流行产品的雏型,比如 QQ 空间演化成了朋友圈,QQ 秀到王者荣耀的各种皮肤、QQ 农场到各种打卡签到的强社交互动产品,可以说当年 QQ 的成功本质上就是因为抓住了互联网用户的最根本需求,这种需求是不会随着时间变化的,需要的只是换上不同的外衣。

不同的外衣也在这个活动得到印证,刷屏的 H5 最耐人寻味的还是这一点:作为本来就是社交软件的 QQ ,最后也只能通过自家兄弟微信来获得这种量级的刷屏效果。也是从一个侧面展现出了如今 QQ 的落寞,或者说属性变化。

如今的 QQ ,在微信的夹缝中还是走出了一条新的路线,那就是主打 95 后的年轻人,他们厌倦了微信越来越正式的社交语境,需要去追求最大化的个性展现,而 QQ 的产品路径也越来越向这一批人的诉求靠拢,如果让一个十多年的 QQ 老用户再来面对这么一个拥有斗图等各种年轻化功能的社交产品,其实适应是有一定难度的,最关键的是这个老用户的社交关系也基本上都转移到微信上了,在这个软件上都不知道去找谁聊天了,单机版的社交软件没有可玩性。

不可否认,那个你是 GG 还是 MM 的年代似乎韶华已逝, 我们所使用的社交软件的头像也永远不会变灰,就像现在没有人会再用 886 来道一声再见。

cf女主播用什么扩展槽?

女主播常用的扩展栏有很多种。

1.常见的扩展栏工具包括:聊天室管理、直播间礼物展示、粉丝打赏榜、弹幕效果展示等。

这些扩展栏能够提高直播互动性,增加粉丝的参与感,使直播更加有趣。

2.同时,女主播还可以根据直播内容特点选择特定的扩展栏,如:游戏类直播可以使用游戏内置的扩展栏,展示游戏进度、技能操作等;美妆类直播可以使用美妆品牌合作的扩展栏,展示化妆品推荐和试用效果等。

总的来说,女主播选择的扩展栏主要取决于直播内容和个人喜好,不同的扩展栏能够提供不同的互动功能,增加直播的趣味性和吸引力。

你和网友见面时出现过的最奇葩最雷人的事情是什么?

现在聊天交友软件多了,奔现的翻车的次数也越发多了起来。

从附近人认识以后,我俩就一块儿在各大游戏平台活跃。

什么狼人杀啦,什么王者荣耀啦,什么吃鸡、什么球球大作战,都是一起玩过的!

她很神秘,时而行事谨慎,躲躲藏藏,苟得认真,时而很拽,满场子打架,冲头阵。

且有一个特别含情的名字——“欲待乘风少年!”

有几次,我跟她开了语音,说话奶声奶气的!

有时候却又怎么都不肯开语音,只给我发三个字来:“滚!不开!”

脑补那个奶声奶气的声音,我心都颤了!哎哟小可爱!

综合判断,我总觉得这是一位不肯过分透露自己的红颜知己!

为了和她更进一步,我旁敲侧击打听她的喜好。

但她几乎对奢侈品不感冒!

我还给她买过几次皮肤,可她说:“我是靠实力的,有皮肤也打不过我!”

我更加感动了,这个女人不一般,这绝对是个朴实无华,性格坚强好胜的女子!

一来二去的,我就想见面呐!

特别是,我们是同城的!附近人呐!我每天都在想,这些与我,擦肩而过的美女,其中有没有她呢?

越想,越心神荡漾!

连孩子的名字都想好了(我的脑子就是我的猪队友没错了)!

但是她不答应,说自己很忙。

我立马拍着胸脯表态:“只要你和我见面,什么我都愿意为你做!”

她说:“真哒?做什么都行?那...做...作业呢?”末尾还带了个调皮笑的表情!

哥沸腾了!这般暧昧的模样!真可爱啊!真会开玩笑呀!

到了见面地点,我一看!

一胖头小男孩带着一胖头小女孩!

哎呀我的头,当时就大了!

别问我咋知道的!

当时整个麦当劳,就他俩!

结合他俩肯定的眼神,以及我收到的消息:“我们已经到了!”

我知道,我翻车了!

我还在纳闷,为什么要说我们呢!

这下没办法,我这个二十多的大小伙子了,怎么的,也得给这俩“知己”点份儿童套餐吧!

两个人吃上了。

我礼貌发问:“谁是那个乘风少年?”

胖头姑娘率先举手:“我是乘风!”

我看向胖头小子:“那你呢?”

他塞了一大口鸡腿,诚恳地回答我:“很明显啊,我是少年。”

“......哦。”

吃完以后,两人推过来一个文件夹。

我:“?”

胖头小子:“放心吧,不是让你一个人做!今天我们三个人的目标就是——”

胖头姑娘接上他的话茬,齐声道:“写完它!!”

我一大人也不能说话不算数,主要是当时和身边哥们吹了好久,如果就这样回去,总是有点...

就那么屈辱地过了一下去,这俩小鬼还很讲义气地请我吃了冰激凌。

我回家后,就再没跟他们联系过。

但没过多久,他给我发来一个链接,并附有文字:

屎拉到一半了,能不能助个力?

当时我就纳闷了,还有这种恶俗游戏?

哥怀着激动的心情,点进去一看——

某夕夕。

摔!不带这么羞辱人的!

大家对部分网络游戏毁害青少年毁害家庭怎么看?

谢谢邀请。网络游戏很多人都玩,对大多数人是娱乐消磨时间的,也有靠玩游戏赚钱的,像游戏主播,也有各种游戏中打职业的选手,参加电竞比赛拿到名次就有奖励,他们都是靠就个来赚钱的。 记得上初中的时候那时候很流行玩拳皇,投币就能玩,操作手柄,放技能拼命按机上的按键,打的激动的时候,感觉都要把机子砸烂的节奏[捂脸],不知道你们会不会这样子。那时候一个星期零花钱又少,不吃早饭把钱省下来玩,但这些都是偷偷的玩的,不能让老师发现,也怕别的同学打小报告,怕家长知道被挨揍,成为别人眼中的坏孩子[笑哭]。现在网络游戏更多了,不管大人小孩都有在玩的,新闻有说小孩用大人的手机玩游戏,充值几万块钱都有,大人也有玩游戏被老婆骂没有上进心,整天玩游戏,不顾家。 总之网络游戏不管对大人,还是小孩子,要把握一个度,小孩子自己控制力差,防沉迷要有大人的引导,多花时间陪孩子,有空多带去户外活动,让小孩子少玩游戏。大人的话也要控制自己的游戏时间,多花时间在家庭,事业上,多学点知识。

为什么腾讯这么坑爹?

近期,国外数据统计网站SuperData公布了“2017年全球游戏收入排行榜”。

1.英雄联盟 2.地下城与勇士 3.穿越火线 4.梦幻西游2 5.魔兽世界 6.坦克世界 7.DOTA2 8.守望先锋 9.CS:GO 10.新大话西游2

这个榜单从现实角度来看应该是准确的,虽然笔者没有经过考证。

在中国,像腾讯这样的公司可以说是集中了天时地利人和。天时:在当年大家还都用聊天室的时候推出了Qicq,迅速火遍全国,如今用户量已经达到7亿。地利:在中国,任何符合市场需要的产品一经推出,立即就会收到市场及用户的追捧。人和:人口基数为腾讯的发展提供了先决条件,你想象一下如果是在其他国家(印度除外,印度的畸形发展不列入考虑范围),就算全国都用可能也就2亿的用户量。中国市场给腾讯提供了庞大的用户群体,让其可以肆意蔓延任何附加产品。

说到这里只是解释了一下腾讯壮大的基石。那么接下来是其附加产品。

早期的会员,各种钻,QQ空间,邮箱,音乐等等,这些产品圈钱的力度还不够大。那么力度大的来了。

游戏产业一直都是年轻人的天下,虽然当年的地下城之类的游戏都是想挣工薪阶层的钱,但是最终的受众却全都是青年人,尤其是大学生。他们的经济来源基本都是靠父母。这是第一种坑爹形式。

第二种坑爹就是工薪阶层了,这些游戏还真是消磨时间的利器,以至于有的人已经成瘾了,已为人父(母)的他们把过多的闲暇时间都放在游戏上,作为一个被坑了的爹,他们似乎不太在乎自己已经无法自拔的心态了。

换言之,游戏是一定要有的,他有很多积极的成分,游戏产业也一定要发展。但是至于怎么对待游戏,以什么样的身份和心态来对待游戏,这是人们自己要掌握的。至于腾讯,为了股东的利益,为了自身更好的发展,为了推动中国电竞产业,他所做的都是没有错的。只是玩游戏的人一定要注意别被游戏玩了。

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