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牛头wq二连技巧,为什么英雄联盟很多辅助不喜欢adc玩伊泽瑞尔?
哈喽,我是宋秀,很荣幸来回答这个问题。为什么很多辅助不喜欢ADC玩伊泽瑞尔,我觉得这个问题得从ADC的作用来分析,ADC在五个位置中,是重要的输出位置,所以提供输出是一场比赛能否取得胜利的关键。
伊泽瑞尔恰好是一个技能占输出比较大比例的射手,所以他的输出并不稳定,哪怕对手没有针对伊泽瑞尔,如果ez的Q技能不准的话,那么,一场团战可能完成不了一个ADC应该打出的输出,那么可能会导致团战的失败。
然而现版本的改动,使得ad这个位置的生存能力太低了,所以有自保能力的伊泽瑞尔在赛场上大放异彩,并且死亡之舞从10.4版本死亡之舞合成方式改变过后,虽然AD伤害加成下降,但新增了30点的护甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通过小件叠加而成,最贵的合成费吸血鬼节杖也不过550,在重做改版上线后迅速成为了战士型上单必备的一件装备,死亡之舞的上线,不仅仅影响了上路的生态,同时也改变了AD的生存环境!
其实在5月份时拳头已经对AD进行了一定的加强,成长血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成双抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存环境。就目前AD的现状而言,更需求的是生存下来进行持续性输出,在近几个月中死亡之舞+冰拳出装的EZ,已经取代了三相破败成为现今的主流,韩服数据EZ也一直霸占着T1位置,因为这一套出装的容错率要远远高于三相破败流!
对于AD来讲,活下来才能打出输出,而有了冰拳加死亡之舞的ez恰好又肉又有输出。
高容错率以及强势期提前:
死舞冰拳的出装相较于此前的三相破败,价格方面便宜733,EZ一直以来就是一个中期强势英雄,以往刚有三相魔切的时间点,换成新出装魔切冰拳加上死舞已经出了一半了,更加平滑的出装价格,可以让EZ的强势期来得更早,拥有战斗力的同时还拥有一定肉度。
而且属性方面非常契合EZ:
冰拳:65护甲,20%冷却缩减,500法力值;
死亡之舞:50攻击力、30护甲和魔法抗性,10%冷却缩减;
减CD方面死舞与冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能够达到45%减CD的效果,对于有“QDC”之称的EZ而言确实非常适合,有点回归双女神版本的味道了,高额减CD技能输出,只是欠缺双修的爆发!
而另一个最大的加强就是护甲与魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ护甲加成就有95之多,掏出冰拳的时间节点EZ护甲值就能达到120+左右,相同时间点比起战士型上单护甲加成还要高,这种出装的EZ在团战中的输出、续航以及拉扯能力都非常强,配合EZ自身的灵活性,容错率以及可操作性相较之前的出装有很大的提升!
冰拳死舞流派的EZ大火,不是没有原因的,拳头虽然加强了AD成长血量,但AD现状还是没有太大的改变,这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧,首先符合版本poke流阵容属性,其次强势期更加提前了,还拥有高强度的自保能力,不需要队友太多保护,能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升,最重要的是提升了团队容错率,才能让EZ在职业赛场上再度火起来,也是这个英雄成为版本之子的主要原因!
然而就算这样,在不同的人手里,EZ的作用发挥的也不一样,比如在职业赛场上,有的选手EZ能一打三,而有的EZ却只能边缘ob,打不出伤害。
以及Estar的wink
然而有的选手伊泽瑞尔却打不出效果。图我就不发,免得引战。
所以伊泽瑞尔上限很高,下限也低,所以在rank中辅助讨厌ADC玩伊泽瑞尔,因为你不确定他是否能打出效果。
黑店百地牛头符文天赋?
牛头的符文推荐点主系巫术,副系主宰,符文碎片减CD、适应之力、护甲。
主系巫术
相位猛冲:用3次攻击或独立的技能命中对手能增加移速,团战期能增加牛头机动性
法力流系带:早期牛头释放技能会比较频繁,法力流系带能增加牛头的法力续航效果
超然:能增加技能急速,毕竟牛头非常依赖技能打控制,减CD是非常重要的
水上行走:在河道能增加移速,这样上单牛头中期支援时效率、机动性会更高一些
副系主宰
猛然冲击:牛头的WQ二连能触发猛然冲击,让牛头获得额外穿透,早期很好用
终极猎人:大招能获得冷却缩减,加快牛头大招的冷却,性价比非常的高
Msi半决赛TL翻盘首局?
备受期待的Msi季中赛淘汰赛阶段比赛今天正式开打,首轮对决在小组排名第一的IG与第四名的TL之间展开,结果双方收盘比赛IG在前期占据优势的情况下,中期几波团战被TL抓住机会完美先手,最终双C发育成功逆转取胜,这场40分钟的鏖战IG也是功亏一篑。
这盘比赛双方在阵容上IG拿到上路瑞兹,打野盲僧,中路辛德拉,下路卡莎和牛头组合,TL则是上路妮蔻,打野皇子,中路塞拉斯,下路希维尔和布隆。
比赛一开场IG打的非常强势,7分钟时IG中野联动来到中路,配合辛德拉拿下塞拉斯一血,随后宁王收下第一条火龙的同时,上路theshy瑞兹也对妮蔻完成单杀。
12分钟宁王选择上路gank,结果被TL中野反蹲,反而送给IG一波两人团灭,而赶来的辛德拉也与妮蔻互换人头。这波团战胜利后,TL顺势收下峡谷先锋,但是在释放过程中被宁王打断,反而自己中辅被IG收下。
随后的比赛双方互相拉扯,15分钟TL收下风龙后,IG上野联动击杀TL辅助布隆,而TL众人也是赶来将IG瑞兹和盲僧收下,但是Rookie辛德拉赶来一拖二,又换出一波一换二。20分钟theshy上路再次击杀妮蔻,但是中路自己牛头也被击杀。
此后IG利用中路一波0换4后占的先机,并且大龙处双方发生两波争夺,并且在第二波交锋里将TL皇子打残,趁着皇子回家补给,IG顺势rush掉大龙,并且借着大龙buff推进。但是在上路推进时,双方一番拉扯妮蔻控住IG三人后,完美大招进场,TL成功击杀IG四人。
这波团战彻底让TL双C发育成功,先是利用机会中路一波推掉IG高地,随后在中路的拉扯中,TL再次先手成功打出完美团战,击杀瑞兹和牛头,并且利用四一分推拿下大龙和远古龙,最终在击杀IG中辅之后直接一波推掉IG基地。
KZ辅助直言新SKT可能会出现意想不到的问题?
时隔三年,有一名选手又再次回到了自己的老东家KZ战队,他就是辅助选手TusiN。相信今年大家对他都不会陌生,在S8这一年中,TusiN参加了大大小小多次比赛,出现在大家眼中的次数非常之多。在S赛之前,他的辅助发挥的相当亮眼,凭借着自己激进的打法吸引了大量的目光,本以为他能将这种状态持续到S赛,可谁知道却失败了。
在S8的比赛上,TusiN出现了许多的失误,在小组赛时,他的牛头因为多次WQ二连失败被玩家调侃成救死扶伤牛,除此之外TusiN在后续的比赛中还因为自己的失误再次被调侃成拜年神牛。这几战打完,TusiN可能真的是心态炸裂了。其实他的实力还是很不错的,只是心态有些过于不稳了,在联赛内他的操作精彩不断,但S8的表现堪称灾难级别,这就是一个心态的问题。
早早结束了S8的他并没有因为S赛的操作而被人低估,至少他这一年的表现大多都很亮眼,于是多方战队都向他提供了offer,不过他最终还是去了KZ战队。以KZ辅助的他在近期接受了一次采访。TusiN谈到银河战舰SKT时,他表示“SKT五个人看起来都很强,反而会在意想不到的地方出现问题”。既然都被这么问到了,他这句话说出来其实并无不妥,只是自己S赛的表现太意想不到了,所以网友们纷纷刷起了:旅行青蛙?护国神牛?
不过话说回来,这支几乎重组的SKT在S9到底会不会出现一些意想不到的问题呢?
问题肯定是会有的;将几名本不熟悉的队员捆绑在一起打比赛肯定会出现些许问题,SKT的这几位选手的实力都不差,他们在一起绝对会出现的问题就是配合。纵使是实力超强,但是你不熟悉队员的打法时,你在比赛时绝对会有种力不从心的感觉。例如:这一波他能跟上吗?这一波他会先手控吗?对于队友的习惯以及能力,他们并不熟悉,所以他们的交流肯定会出现很大的失误,出现指挥混乱,团队迷路的可能性极大。
而且一个战队想要正名,他们就必须有属于自己的风格,那么这几位选手是否能真的磨合出一种各自都能融入的风格呢?这还是个未知数。历届以来有许多选手离队都是因为“不适合”这三个字,一个适合自己的舞台并不等同于一个超强实力的舞台,他们纵然都有着超强的个人实力,但是联合起来还真的不一定是1+1=2那么简单,有时候1+1还不如1呢!
残影看法
以前的那一支SKT强,那是强了几年的SKT,一支磨合了多年的SKT。现在的SKT虽然还有Faker坐镇,但是那份配合已经没有了。在LCK可能还好,毕竟大家的队员调动都很大,起步线是一致的。但是一旦与LPL的队伍再次对战问题就出来了,LPL在这次转会期并没有出现太大的变动,几乎都是老队员再次征战,他们之间的配合可不是重组战队几个月就能赶上的。那么大家觉得SKT的这个新阵容到底磨合度能有多高呢?欢迎在下方留言并评论哦!
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真的有状态这个词一说吗?
很高兴也很荣幸能回答这个问题。
“电子竞技选手,真的有状态这个词一说么?”,我认为是有的。作为一个电子游戏竞技爱好者和十多年的玩家,我来谈谈我的想法。
确实,很多人玩游戏并不是“实力”两个字就可以解释清楚的,从各种电子竞技游戏都一直流行着几句摸不到头脑的行话,那就是“状态”“手感”之类的,这些似乎跟“实力”没有什么关系,似乎给自己找的一些借口,其实不然。
1、长时间不操作会导致状态下滑:电子游戏你需要不断练习操作,有的时候一段时间不玩,你就会发现玩着不顺手。不知道你们发没发现,反正我玩游戏那时候就这样的感觉。尤其玩cf的时候,时间久了不玩,玩狙击水平贼差劲,战绩多数是负数的,练习一段时间,找到状态,一场爆破杀二十多个太正常。
2、和个人玩游戏的心情也有关系:印象特别深的是,心情好的时候,特别想玩的时候,状态真的好,即便开始手感不好,玩一段时候间一下就找回来了,自己开始很菜,或者别人也菜,大家伙都不相互喷。预约的气氛有了好心情,完了状态也一定会慢慢找回来。我单位同事,我们周末都会邀约一起玩玩cf,他玩的很厉害,开始去找找手感玩挺好,后面越玩越不如我,他自己都说,心情不好,状态也不行了,得缓一下,玩久了脑子嗡嗡的。
3、长时间游戏,没有适当的休息,会导致状态下滑:适度游戏还是有必要的。当你玩游戏好几个小时甚至一天的情况下,你的身体和精神状态肯定受影响,那样你的思维反应能力和大脑思考能力很慢的。
我大学有一个同学dota2玩的贼厉害,天梯分四五千分,有时候代练打游戏挣钱。那时候几乎天天都打dota2,一打就是一天。他说有的时候真的说不好,上午上分可以,赢得挺多的,自己状态也可以。到了下午,玩时间长了,状态有点跟不上的感觉,反应慢,意识能跟上,就是感觉使不上劲。后来他找到规律,找自己状态好的时候打。
感谢朋友耐心阅读!希望我的回答能帮到你。(图片来源于网络,侵权告知,虚心接受整改)
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