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dnf绝杀技在哪学,年套角色多出来的时装可以合成天空吗?
...部分套装可以进行合成,官网会有类似提示(该套装可以和其它装扮合成),但是一般的国庆或者新年套装就不可以和高级时装进行合成,而且套装属性一般高于高级时装低于稀有装扮,合成的话很不划算;如果是可以和高级装扮合成的套装,合成概率不变,同高对高一样;只有用黄金装扮合成器才能提高合成概率
我10张青铜上了3个增幅11?
谢谢邀请!
DNF95版本,策划不停的送黄金增幅书,只要是有时间做活动的玩家,基本都可以达到全身红字了,于是,增幅被摆上了议事日程,有用矛盾怼克伦特的,有用增幅券堵运气的,有红七公止步的,还有无十不欢的,甚至还有宝哥之流的刚16和17!
近日,一位玩家也在考虑打造自己的红字装备,他选择的方式是“几率增幅券”,他购买的道具是“+11青铜增幅券”,挑战5%的腾讯概率,然后开始了自己的首饰的增幅之路。
这位玩家是一张一张购买的,第一张青铜失败,第二张青铜失败,第三张青铜失败,第四张青铜绝杀,增幅11成功!
然后玩家继续,第五次,第六次,第七次,第八次相继失败,然后第九次再次绝杀成功增幅11!
最后,第10张青铜,一次性绝杀,再次增幅11成功,至此,玩家用10张5%的青铜11券,成功增幅了3件红11首饰。
秀儿观点:赚了,老马亏了!
(1)这位玩家真的是赚大了,三件红11,花费才5000万游戏币,有的玩家增幅一件都不止这点;
(2)这种几率增幅券,极其看脸,欧皇可以1%的黑铁成功,非酋可以90%的钻石5连败,题主10张5%的青铜成功3次,可谓是欧皇了;
(3)这种利用几率增幅券增幅,虽然极其看脸,但是对比矛盾增幅,也有其巨大优势;因为增幅10以后,用矛盾增幅会出现失败后装备爆炸的情况,需要高价的增幅保护券;而我们用券增幅11和12,则不用担心爆掉!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
只狼好玩还是鬼泣好玩?
首先帮你简单介绍这两个游戏:
第一,只狼:《只狼》与之前的大部分动作类游戏都有很大的不同,它不再关注于主角利用强大主角光环将怪物打的像一个玩偶,而是加强了敌人的攻击和血量,在技能上也炫酷了不少,在《只狼》里,任何一个小怪都不可以轻视,他们可以轻松将主角击杀,但玩家也要耗一定时间来击杀小怪。主人公只狼的血量到最后一共有3条血管,每一条血管都不算少,但是被敌人普通的砍一刀基本半条血管就空了,相比之前,它更加专注于游戏的均衡和玩家的技术。
游戏从之前动作游戏中吸取经验,从之前主角的“狂轰乱炸”到现在的靠技巧来击杀,这是《只狼》的一大特色,不再让玩家沉醉于无聊的力压倒局上,《只狼》中的Boss与主角实力相差不多,甚至比主角还要强百倍,我在刚开始体验这款游戏时自以为里面的小怪就够厉害的了,但遇到第一关Boss赤鬼时我就让打自闭了,这哪儿还让玩家有活地。但我越往后过就发现这是这款游戏的特色,这也让这款游戏与众不同,不断的失败,不断的死亡,玩家不断地从这个循环中反复经历死亡,随着尝试的次数增加,玩家不仅在心理上有所成长而且在技术上也有了一定的进步,不甘愿失败的玩家一直都在每场战斗中提升自己的实力与技。
就是在这样的巨大挑战下玩家才会感受到一定压力,当自己实力到达一定水平时,在Boss战中就不会像以前一样束手无策,用冷静的思考和熟练的技术打败Boss后就会有一定的成就感,这样的成就会成为玩家以后的美好回忆。
第二,鬼泣:
《鬼泣》曾经和《战神》《忍者龙剑传》合称世界三大动作游戏,其华丽的动作和富有深度的连招系统让无数玩家为之沉醉。这里小编整理一些《鬼泣》系列剧情顺序及人物介绍,希望在爽快打杀的同时,大家也能深入理解游戏的剧情,这也是一种享受不是吗?
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为灵感而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
第一作的设计灵感是来自生化危机系列。三上真司在制作《生化危机4》初版(生化3.5是第二版本)时,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。于是神谷英树不采用生化系列的风格,制作出了大家熟知的初代鬼泣。
1的古堡气氛最好,画面个人感觉也很不错。2代基本就是垃圾,但丁基本哑口无言,从头开枪挥刀打到底。3代开始是改系列的改变,剧情不错,但是画面个人感觉反而没有1代有气氛。4代最经典的一作,无论音乐背景和画面非常的细腻,打击感也很棒!鬼泣外传,这部作品就像是4代番外篇,中规中矩,各方面比较一般。5代基本就偏向于操作了,更像是格斗游戏,画面我觉得没有4代有感觉。综合下来,推荐1代和4代
总结:《只狼》与《鬼泣》相比的话,在热血上就不如《鬼泣》。但它让玩家体验到了武士面对战斗时的冷静,在敌人不断进攻下自己不仅在完善自己的防御,而且仔细寻找对方的突发缝隙,找到弱点后一击必杀。在技巧上有了更高的要求,利用好手绳和闪避的话会在战场上有很大的帮助。在心理上也有了一定的考验,没有耐心和敌人战斗而急于求成的话是很难通关的。
在武器上游戏融入了日本战国时代的特色武器,我比较喜欢大戟,挺勇的,攻击也比较不错,以及最帅的武士刀——不死斩,伤害高、特效多,这把武器在玩家中人气还是比较高的,玩家在战斗时可以灵活使用武器来达到事半功倍的效果。交替使用武器也会让战斗变得更加精彩。“打铁声“也是《只狼》的一大特色,武器之间的碰撞而发出的火花和清脆的声音让许多玩家沉迷于其中。这些都在渲染战斗时的激烈。
场景和服饰上都与游戏的背景年代息息相关,将战国时代的建筑风格与武士的样貌全部融汇于游戏中,其又借助强大背景渲染了战斗的残酷和激烈,场景中随处可见血迹和尸体,真实的将战争的实质表现了出来。
个人观点:最后我发表自己的观点,《只狼》不仅在画质上下了功夫,而且在打斗上、剧情上都制作到了极致,以另一种方式来表现出技术的高超,我自己觉得《只狼》能够好玩,凭借自己独特风格,这也是玩家所期望的。两种感觉不同,看个人喜好了。
dnf100级各个职业毕业武器?
1.红眼
红眼作为纯C职业来说,一直表现很强势,深受策划喜爱。这职业从来没被削弱,一直在加强,所以很多玩家基本人手一个。
本来三觉以后,输出已经很爆炸,再搭配神之意向这把三觉武器,爆发能力强无敌,特别适合喜欢“秒秒秒”的土豪大佬。
2.剑魂
剑魂有个很重要的特点,那就是可以在34C与纯C之间相互转换,所以组队比较容易。另外攻击方式很全面,有控制、有大范围和有脱手,属于全能型职业。
同样可以搭配神之意向这把三觉武器,由于是巨剑的缘故,因此面板会更高,特别适合国服情况。
3.剑魔
剑魔跟红眼一样,都是爆发很强的职业。恰好剑魔是个物理百分比职业,可以搭配神之意向,爆发能力进一步加强。
除了以上这些,玩家更喜欢剑魔的三觉动画,“大白兔”搭配80米大刀强无敌,这也是放弃剑宗和剑帝的主要原因。
4.男大枪
虽然男大枪现在还没有进行三次觉醒,但是韩服已经准备更新,相信很快就会更新到国服上。三觉以后的男大枪被称为“核弹人”,只因一个三觉就能毁天灭地。
除了三觉以外,还跟一把武器有关,那就是绝杀炮。绝杀炮跟神之意向类似,都能大幅度提升觉醒的伤害,爆发能力超强。
DNF红眼玩家为了狗头套?
谢谢邀请!
DNF商城盒子加入了动物套,而对于鬼剑士们来说,特别是红眼玩家来说,这次的动物套是“狗头”装扮,完美契合红眼的外号“红狗”,很多错过了当年的动物套的红眼玩家,这次都是憋足了劲想开出来了。
(一)非酋的世界我们都懂
(1)500个盒子,出了3个散件,我没有疯!
(2)60元钱出了一件,选个狗头收手了;
(3)1200元开出了一套,我没有哭;
(4)1100元,3件散件,我也是醉了;
(5)1420元,终于绝杀1套加4个散件;
(二)欧皇的世界我们很向往
(1)1500万游戏币,喜当托!
(2)周年庆礼包的11个盒子还没开完,就出了,无奈啊!
(3)一个锤子就能解决的事情,真不知道你们在折腾个啥!
最后,秀儿也开出了动物套!我是周年庆的7777点券,买了半年免修,剩下的买了21个商城盒子,开出一套动物套,给了小剑影,还是算小欧了一次,0元白嫖老马一次,舒服!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你的动物套到手吗,欢迎交流!
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