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vray渲染器,3d材质编辑器怎么默认vray?
1、在3D材质编辑器中,点击“首选项”按钮;
2、在下拉式菜单中,选择“VRAY”;
3、点击“确定”按钮,默认的材质编辑器就会变成VRAY的了。
vr渲染器颜色被覆盖渲染不出来?
原因先检查自身文件是否跟渲染器是一致(VR和CR等文件不一样会导致材质无法录入);
检查材质窗口是否正常,看是否完整(不同渲染器的文件会出现缺失材质),是否缺失路径,明暗材质是否显示;
检查渲染设置下 VR 的全局开关的 覆盖材质 是否取消。
犀牛装了VRAY渲染器后怎么调出来?
犀牛装了VRAY渲染器后调出方法:打开犀牛;在工具栏中找到渲染;然后选择目前渲染器;最后选择vfr就OK。
怎么设置渲染设置?
在渲染面板的“Render”右侧有个倒小三角形,鼠标点击有看到下拉菜单,选择最后一项“SubmitToNeworkRendering···”,就会进入网络渲染界面了。
3dsmax2015的vray渲染器怎么安装?
vray安装路径最好是安装到max安装根目录,因为vray是作为max软件的插件使用的。
注册vray和max软件安装路径有关。
将Crack文件夹下的二个文件,覆盖原文件 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 C:Program FilesChAOs GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64bin 如果你更改了软件的默认安装路径,请它将们复制到你所设置的安装文件夹内,就可以了。
可以在影像上利用Render Regions来画出部份算图区块,但通常这个区块都是方型的,所以可能连带一些不想看的部份也得一并计算出来,在3.0中,新的算图遮罩,让使用者可定义特定形状的Render Region来达到更有效率的算图时间。
RT GPU将支持Render Elements
由于目前GPU运算技术的发展持续不断演进,Chaos Group为了让V-Ray RT GPU能发挥更多功效,与他们的合作伙伴NVIDIA努力让CUDA技术在更加优化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了几个后期合成所需要的图层,这开启了使用GPU运算来达成最终成像的一扇门。开发团队也计划在之后会加入RT GPU支援AO图层的计算。
新的分散式算图
在使用V-Ray Production Render以及RT时都可使用分散式算图的方式,让多台电脑来计算同一张影像,但这样的做法很容易会因为档案存取的路径错误,而无法被算图网路中每一台电脑给存取,而在V-Ray 3.0中加入了一个新功能,可自动的整合所有外部的场景档案资料给分散式算图来使用,如此一来可大大的降低算图错误的风险以及赶上算图时程
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