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6 月 7 日消息,苹果在 期间举办的一次中,直接提到了如何在 macOS 系统中,模拟运行 、 系统的游戏,并列出了“指令和 Direct3D 转换类型”以及其他关键细节。
苹果在本次活动中,通过在 macOS 平台上搭建新的环境,引入 Metal Shader Converter 和 Metal 调试工具,进一步发挥游戏的潜在性能,并减少可能需要数月的前期工作。
开发者 Andrew Tsai 深入研究之后,检查了相关源代码之后,基本确认该模拟工具实际上是基于 CrossOver 21.1.1 的 Wine 的修改版。
Tsai 还在 macOS 平台演示了模拟运行 Windows 游戏的效果,应该是在 Rosetta 2 下运行,且能够使用 DirectX 12 渲染游戏。
IT之家此前报道,在 WWDC 2023 开发者大会开幕之前,开发公司 CodeWeavers 宣布,CrossOver 将于今年夏季支持微软 DirectX 12,这对游戏玩家来说是个好消息。
CrossOver 是一个适用于 macOS、Linux 和 ChromeOS 的 Windows 模拟器,基于 Wine 开发,可以让这些系统本地运行 Windows 应用程序。
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