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云和山的彼端修改器,过去的国产游戏出过哪些真正的神作?
大概从1995年(PS1时期)开始,国产游戏曾经经历过一个“黄金时代”,在2002年(PS2初期)达到巅峰。光是那一年就出了不少神作(毫不夸张)。那个时期,国产游戏在大多数国内玩家的电脑中占有很大比重。
下面就是其中我最喜欢的十大国产神作:
仙剑奇侠传(1995年)
这个没什么好说的,一提起国产游戏就必须有仙剑。当时真的很喜欢,来来回回玩了好多遍(乱葬岗那个图的BGM真吓人)。印象中,连续好多年,每一期大众软件的游戏排行榜都是仙剑第一。
大富翁4(1998年)
那个时候的网吧(电脑室)必备的休闲游戏。最后如果能把对手的房产全占了,那种成就感满满的。
游戏里每个人物都有一些搞笑的口头禅。我最喜欢钱夫人那句“今晚做梦也会笑!”,感觉太经典了。
轩辕剑3云和山的彼端(1999)
比起后来被公认封神的天之痕,云和山才是我心中最好的一代轩辕剑。从欧洲的威尼斯到中国的大唐盛世,走过丝绸之路,跨越千万里,聚集了来自世界各地的伙伴同行,最后打倒了魔王。那种一气呵成的的宏大气势在后来的国产游戏中再没体验到了。
前段时间,我在某平台上看到了它,二话不说就买了一个,感动得不行。
三国群英传2(1999年)
印象中,好多年来三国群英传都是最好的国产单机三国游戏系列。其中我觉得2代是最好玩的,到现在网上都还有很多变种版本可以下载到,可见它的受欢迎程度。这个游戏和其它三国策略游戏比起来,最突出的就是五花八门的武将技能系统,非常有意思。
前段时间的台北电玩展上,游戏公布了第八代正统续作,我满怀期待。
风色幻想(1999年)
国产单机游戏里面最日系的一个游戏,模仿痕迹很重,每一代的BUG也超多。但系统很有深度,玩进去会非常喜欢。特别是后期各种逆天的秒杀技能非常带感。
幻世录2(2002年)
同样是SRPG,比起风色幻想,幻世录在系统设定上要严谨很多,同时也要难很多,战略性很强。
它的剧情我已经记不起了,只记得在高难度下,通过神走位打过一场大战之后的那种满足感,特别赞。
大秦悍将(2002年)
我玩过的第一个国产FPS游戏。游戏模式和毁灭战士,雷神之锤一类的老牌FPS很像,大概就是在一张地图里跑来跑去打怪。游戏融合了外星人、机甲、穿越这些要素,现在想想都觉得很超前。
不知道为什么这么超前的一个游戏现在竟然没几个人记得,非常遗憾。
阿玛迪斯战记(2002年)
这游戏让我第一次感受到了国产游戏的国际水准。游戏的2D画面十分精美,特别是战斗特效做得非常华丽。单说画面,即使把它跟同时期日本产的2D游戏比,也毫不逊色。
游戏玩法上很像火焰纹章,剧情,系统都很有类似之处。
秦殇(2002年)
“中国的暗黑破坏神”。我一直记得当时铺天盖地都是这么宣传的。玩过之后我觉得它绝对对得起这个称号。那是第一次让我感到国产游戏的前景很有希望。
刀剑封魔录(2002年)
我认定的国产游戏最高峰。刀剑封魔录以写实的中国画风,独特的连击系统打破了我对国游原创度不高的成见。游戏的宝石系统,技能系统都特别有深度,可以让人细细钻研很久。
最近,我把这游戏翻出来重玩了一次,再次被它超强的游戏性征服了。
2002年之后,业界全面转向3D化制作,国内厂商技术不济,难以跟进。再加上韩国网游的冲击,以及其它很多复杂的因素,国产游戏就此逐渐衰落,留下的只有一个残存的盛世之梦。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
秦时明月1开头名言?
星辰陨落只为铸就挥剑一瞬,日月无光只因执剑者的刹那回眸。
持续了一千多年的时代已经结束,每个人内心深处都多了一片废墟。曾经广阔和辉煌的记忆平原,都在新世界的阴影中化作砂尘。那些曾经至死不休的顽强抵抗,在无情的铁蹄下逐个崩塌。曾经纷乱割裂的豪雄,被熔铸成完整的疆域。曾经震耳欲聋的喧哗,最终沉寂为一个声音。嬴政,这个帝国的主人,是中国的第一个皇帝,史称秦始皇。在旧时代的瓦砾上,他开始建造一个空前宏伟的梦想,一个只属于他自己的梦想。与此同时,在这片土地的深处,一座为他准备的巨大陵墓也在动工。他不停地扩充着军队,无论在陆地还是在地底,他都要做征服一切的霸主。为了这个充满野心的梦想,他要消除任何对帝国不利的阻碍。
他们不是怕我,他们怕的是挡住我的去路而带来的后果,你要牢牢记住他们的眼神,这一辈子都不要忘记,因为,这是弱者的眼神,你不能成为弱者。要想成为强者就不要回避心里的恐惧。恐惧并不是弱点,强者,是要让你的敌人比你更恐惧。
统兵之帅,要能够坐镇三军,指挥若定。如果一有风吹草动就大惊小怪,这就犯了为将五大忌讳中急躁的错误。
也许在未来的岁月里,你都要去独自面对危险和艰难。或许你永远都无法像其他的孩子享受父母的呵护和温暖,但是你要记住一点,你所拥有的爱并不比任何一个人少,你的生命,原本就是用巨大的代价换取的。所以我的孩子,你不要害怕,你要坚强。
抛弃军队的主将,也必定会被他的士兵所抛弃。
百步飞剑、一刃断喉。
赢政虽然得到了天下,却在自己的家里留了那么多的仇敌!
失去了家园的人们也失去了做人的尊严,失去了自己的名字,失去了祖祖辈辈的姓氏。在这条苦难的路上,必须像动物一样的生存。这样动荡不安的世界,没有人可以选择自己的命运,即使拥有强大的力量,也无法改变历史的潮流。没有战火,没有残杀,到底有没有这样的新世界,这条路通往哪里,也许只有我们的后一辈才能亲眼看到。
狼,是种很奇特的野兽,它总是行走在寒冷的风里,似乎是故意躲开阳光,生怕暖洋洋的温度使它淡忘了生存的这个世界是多么的残酷和艰险。为了使自己记住这一点,它非常的残酷坚忍,即使对待自己的同类,也没有丝毫的怜悯。狼,或许是这个世界上,最顽强最可怕的动物,有很多人就像狼一样的活着。
在天明的记忆中,自从那次火灾以后,他的生活最多的内容,就是颠沛流离。没有居所,没有亲人,没有朋友。每天醒来的第一件事,就是要弄明白自己到底身在何处。在医庄的时间虽然很短,然而这里却让他感到前所未有的轻松和快乐。虽然一向满不在乎的他并没有去想,这样的日子,能够持续多久?
兼爱非攻很难实现,从我出生开始,战乱就没有停过。无论是大人还是小孩,为了活下去都必须做很多不愿意做的事情。
我确定有一天他会来接我的,现在他只是找不到我,所以我要出人头地,要出名,那样他就容易找到我。
冬天的燕国是这个世界上最美丽的地方。冬天最深的日子里,天空会下整整一个月的大雪,把身边所有的一切都变成一个白银般的天地。远处的山脉,近处的宫殿,都是纯白色的。在六角形的雪花飘落的最后一天,就是燕国最盛大的节日。大家会穿上最好看的衣服,带上最闪亮的头饰,打扮得漂漂亮亮的,聚集到宫殿前的广场。用几百根大木头点起熊熊的篝火,一起迎接即将到来的春天。大家唱着歌、跳着舞,喝着燕国特有的烈酒,酒的香味远远的飘散,浓浓的连不喝的人也会醉倒。
一个没有国家的君主,一个没有家庭的男人。我要改变这一切!这是我必须做的,也是我唯一能为你们做的。
被称为剑圣的人竟然终生不能再用剑,这可真是一种讽刺啊!
在月儿落下悬崖的时候,天明忽然感到自己的弱小。他只能无奈的作为一个旁观者,却无法做点什么,无法改变任何东西。这一刻,想要变强的念头在他心底犹如狂暴的大海般汹涌澎湃。我一定要变强!他在心里愤怒的许下誓言。
墨家机关、木石走路,青铜开口、要问公输。
这个世界要遗忘的事情太多了,燕国都已经有很多人记不得了,又怎么在乎一个燕国公主?你自己不就是个最好的例子吗?
可惜,不是所有的事情都那么容易被遗忘。
永远变幻不定的世界,如同一场无法醒来的梦境。世人在梦中迷失方向,从此再找不到回家的道路。谁来安慰哭泣的孩子,为她擦去停不住的泪水,人们在等待一个英雄,带他们寻找传说中的乐土。
很久以后,天明回忆起那天的情景,他清楚地记得,当月儿脸上的泪水被风吹去时,天边忽然出现了一道彩虹,像一座桥架在云和山的彼端。虽然不是第一次看到彩虹,但他是第一次感到非常的快乐,因为彩虹出现时,他在月儿的眼中,找到了一丝平静。虽然只有短短的一瞬间,但他知道在这一瞬间,月儿暂时忘记了悲伤的过去。
兼天下、爱众生,赴汤火、蹈利刃。
规,就是尺度。墨,如同心灵。没有尺度,心就会扭曲,做人做事都会失去方向,这就是墨规池的来历。
七百年以来,天下一直四分五裂,各国势力割据。大家文字不同语言不同,生活习惯不同,传统信仰也不同,所以才会动不动就打仗,而且一打就是整整七百年没有停过。寡人灭六国就是为了要消除这些隔阂,没有国界的划分,没有语言的误解,人们才可以融洽地生活在一起,这样的国家才有资格被称为乐土。
勇敢,不是通过让别人为他担心来证明的,尤其是那些关心他的人。强者,是能够让他的朋友、亲人感到安全和放心。
虽然旅途中一直与剑伴随,也亲手用过剑,但是天明从来没有想,原来在有些人的心目中,剑是如此神圣的一种象征。他们可以把自己所有的快乐悲伤都与剑联系在一起,也可以把岁月和梦想都倾注在三尺见长的青铜中。天明听说过大叔有一个剑圣的称号,但是每次问他,他都用沉默来否认。不过天明越来越清晰地感觉到,大叔就是这样的人,那种把生命都交给了剑的人。
这三个孩子都是战争的孤儿,失去了疼爱他们的父母。其实,天底下和他们同样遭遇的孩子又何止千万。很难想象,在他们的脸上还能看到这样快乐的笑容,只要他们还有这样的笑容,我们的未来就始终充满希望。
我们本来就是为战争而生的,如果没有战争,我们存在,又有什么意义呢?
虽然六国诸子百家中,有许多门派在此汇聚,但是,这个漩涡之下暗流涌动。他们原本教义信仰各不相同,有些甚至完全敌对,为了颠覆大秦霸业才勉强聚在一处,就像一群被困在笼中的猛兽,如果没有食物,他们自己就会互相撕咬起来。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
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历史上有独孤宁珂这个人吗?
没有,是虚构人物。
独孤宁珂,单机游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》角色之一,是《轩辕剑叁:云和山的彼端》女主角妮可的前世。
西方魔王撒旦手下的女魔将。17年前由撒旦派往神州,目的是扩大赤贯星在神州九天结界上所划开的裂痕。是撒旦侵略神州的前锋。与宇文拓自幼相识,对他怀有感情。因不愿在宇文拓面前吃下撒旦之果而变得丑陋,在赤贯星上败给陈靖仇一行人后悲凉死去,后古月圣将她的魂魄放入伏羲琴中净化99年,宇文拓带着她的魂魄一路西行,回到欧洲。经过净化后忘记前世记忆,转世成为妮可。
还记得小时候过年通宵打的游戏有哪些吗?
回答之前,先介绍下自己,本人是来自贵州一名国企上班的小白领,收入不高,但是稳定。说说游戏吧,那些年通宵玩过的游戏太多了,先说说单机:cs就不用说了,后来加入浩方平台,更不用说了,通宵达旦必备!其次有流星蝴蝶剑,红色警戒,古墓丽影,魔兽争霸,星际争霸,仙剑奇侠传,剑侠情缘,主题医院,甚至是大富翁,这些游戏都是我在网吧通宵玩过的,如果说我最喜欢的,应该是仙剑奇侠传吧,除了仙2没玩过,从1到现在6我都至少刷了2遍,中间什么问情篇,前传也不能少!正因为仙剑,还认识了出生入死的好兄弟,所以,仙剑我是不能忘怀的,今年坐等虚幻4的仙剑7上映!! 其次就是 cs和魔兽争霸了,cs不用说,大家都喜欢玩,不管是白天还是黑夜,经过网吧,你总能听到熟悉的AK声和刺耳的AWP开枪声!!!魔兽争霸从开始的打对战到后面的rpg地图,从中的乐趣从未让人忘怀过!!!我记得,用不死族的蜘蛛冰霜流打得朋友瑟瑟发抖,其他地图有守护雅典娜,3C,footman,真三,dota,大唐英雄传等等都是能让人通宵达旦欲罢不能的!其他的单机我就不一一讲解,接下来我说说网游!谈到网游,我玩的真的不少,但是不精神以前的网游就那几个,可以说我至少玩了80%,07年以前!和其他人不同,我比较喜欢q版,最开始有石器时代,接着玩了金庸群侠传,后来有魔力宝贝(最喜欢,没有之一),然后投入大话西游,后面有来了梦幻西游,中间有过奇迹MU,接着有什么冒险岛,泡泡糖,A3(宣传吓死人,但是死的快),天堂,热血江湖,魔域,完美世界,武林外传,梦幻诛仙,水浒Q传,DNF,破天一剑,剑侠情缘ol,仙剑ol,仙界传,问道(山寨大话),魔兽世界等等,说不完了,但是以上提到的都在网吧风靡一时,现在,想到网游就真的想吐…太累了…记得玩梦幻的时候,真的是累,跑个环都想把自己跑吐去…但是我最喜欢的还是魔力宝贝,以庞大的故事背景作为支撑,感觉你不是在玩一个游戏,你是在解开一个迷题,你是在扮演勇者去拯救世界,或者说是在倾听一个悲惨的故事…现在也年过30了,实在是玩不起游戏了,现在的游戏,除了烧钱就是烧钱,没什么乐趣,以前,能约上几个小伙伴通宵下副本,烧双,练级,现在…充钱就完事了,所以只能努力工作,努力还贷,努力养家啦,所以啊,游戏什么的,想想罢了,但是,并不后悔去玩过曾经玩过的游戏,毕竟那是值得回味的青春呀!如果给我一个回到以前的机会,我希望带足买点卡的钱,回到那时,好好的玩一玩魔力宝贝(✖╹◡╹✖)♡
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