网易 2023 Q1 营收 250 亿元 加速 AIGC 驱动精品内容共创

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所属分类:娱乐

5 月 25 日,网易发布 2023 年第一季度财报。财报显示,网易一季度业绩保持稳健增长,净收入 250 亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润 76 亿元,超出市场预期。

本季度,网易继续投入 AI 大模型等自研关键技术,Q1 研发投入 37 亿元,研发投入占比营收达 15%。同时,网易利用 AI 等自研技术,已实现数字内容生产关键环节提效 90%,并通过 AI 工具及内容共创的新模式,全面激发年轻群体创意能力,形成精品内容创作生态,驱动业务可持续发展。

一季度,网易专注精品打造与创新,游戏及相关增值服务净收入 201 亿元,同环比实现双增长。网易云音乐持续健康发展,通过不断创新商业合作模式,包括与中国移动视频彩铃达成合作、升级杜比全景声专区体验、覆盖更多 IoT 终端等,实现 Q1 净收入 20 亿元,毛利率大幅提升至 22.4%,去年同期为 12.2%。网易有道净收入 12 亿元,基于自研大模型“子曰”开发的“AI 口语老师”等功能快速迭代,将率先在国内教育场景落地 AIGC 技术。

网易创新及其他业务净收入 19 亿元,网易传媒近期上线泛娱乐体验空间“网易 NETALAND”,为品牌提供全新元宇宙营销解决方案。网易严选深化供应链模式,搭建多条宠物、家清等品类独立产线并创建多个联合研发实验室,进一步提升产品品质、产能、研发能力,加快实体制造升级,其中宠粮独立产线日产量达 60 吨,助力严选猫粮霸榜多渠道销售排行。

网易 CEO 丁磊表示,展望 2023 年,网易将坚持聚焦关键技术研发与内容创新,面向全球打造品质更加卓越的内容产品,促进数字产业创新发展。

AI 助力数字内容生产提效 90%,自研技术加速应用于教育、文娱领域

一季度,网易研发投入达 37 亿元,同比增长 10%,持续推进 AI 技术融入数字内容生产,实现提质增效。

目前,网易自研 AI 技术已应用于游戏工业化全流程,AI 技术对关键环节的工作效率提升高达 90%。网易互娱 AI LAB 已自研数十款 AI 提效工具,覆盖 AI 语音生成、AI 原画生成、AI 视频动捕、AI 模型生成等诸多环节。借助自研 AI 脸部模型生成工具“iPhoto2Avatar”,2D 原画设计、3D 脸部模型均可工业化快速生成;借助自研 AI 视频动捕工具“AIxPose”,可一键提取视频中的人物动作并迁移到虚拟角色身上,相较传统制作流程效率大幅提升。

今年以来,网易在教育、文娱等多个领域,AI 应用也取得了阶段性进展。具备推理能力、语言能力和情感能力的网易有道“AI 口语老师”,会针对不同口语水平的学生进行沉浸式口语陪练,更符合真实聊天场景。

在文娱领域,由网易伏羲、雷火艺术中心联合研发的 AI 绘画平台“丹青约”,采用完全中文生态多模态模型“玉知”、"丹青",技术水平行业领先;伏羲训练的另一款大模型“玉言”,在一季度登顶中文语言理解权威测评 CLUE 分类榜单,多项任务成绩首次超越人类水平。“丹青约”拥有自主知识版权,支持原生中文输入及风格定制,可生成人物、场景、图标等美术内容,将服务游戏开发、产品设计、动漫衍生品创作等多元领域的美术创作工作。

“AIGC+UGC”独特内容共创生态,驱动业务长期发展

基于行业、用户实际需求,网易持续创新,扩大数字内容产业增量空间。在今年的网易游戏 520 发布会上,首款开创独特 UGC 内容生态模式的自研爆款《蛋仔派对》、首创 AI 驱动智能 NPC 等新体验的《逆水寒》手游,引发行业对“AIGC+UGC”创作新模式激发全民创意、拓宽游戏产业价值的关注。

基于网易自研引擎,《蛋仔派对》创新地打造了 UGC 地图编辑工具,同时逐步激励玩家共创游戏内容,助力《蛋仔派对》在一季度保持强劲增长,登顶中国 iOS 下载榜,日活玩家超 3000 万。目前,《蛋仔派对》吸引了数百万玩家参与地图共创,日均新增地图超 10 万张,形成了高粘性、强社交的内容生态壁垒。《蛋仔派对》基于全球顶尖 3D 引擎 NeoX 开发。网易拥有该引擎 100% 独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。

值得一提的是,《蛋仔派对》还借助 UGC 地图编辑器,激励玩家制作公益环保、文化传承、航天科普等主题丰富的教育地图。《蛋仔派对》近期还联合中国绿化基金会和 PADI 爱海洋专项基金,举办各类线上线下公益活动,充分发挥游戏寓教于乐的社会价值。

另一款自研力作《逆水寒》手游率先探索多项 AIGC 前沿技术,打造开放的数字世界。基于网易伏羲 AI 大模型技术,《逆水寒》手游中的智能 NPC 将拥有自我性格、情绪与记忆,能主动与玩家及其他智能 NPC 进行社交,在开放世界中形成自我迭代更新的关系网络,带给玩家全新的体验。《逆水寒》手游将于 6 月 30 日全平台公测,有望在 MMORPG 游戏领域树立新的行业标杆。

严打游戏黑产,多举措创新织密未成年“保护网”

作为国内最早搭建未成年人保护体系的企业之一,网易从技术拦截、社会共治、网络素养等三大维度出发,持续探索守护未成年人健康成长的新模式、新经验。

在技术方面,网易旗下热门游戏产品均已接入 AI 及人脸识别技术,通过 AI 判定的疑似未成年人的用户身份,将由人脸识别验证系统进行二次验证,从源头保障未成年人用户上网安全。在网络素养方面,网易游戏在 2022 年成立了“网易游戏社会责任促进中心”,致力于促进游戏与学术、科技、教育、慈善等领域的合作,促进文化传承、学科建设、守护青少年成长。

今年寒假期间,网易开展专项行动,持续严打未成年人租售游戏账号相关黑产。同时,网易还通过升级“网易家长关爱平台”,协助家长从根源入手防范游戏沉迷。家长可以通过该平台,扫码绑定未成年子女的游戏账号,随时查阅、监督孩子的游玩信息。2023 年,网易将继续升级、完善未成年人保护系统,为未成年人健康上网保驾护航。

促进高质量就业培育新技术人才,数字普惠孵化 1300 家企业

网易致力于通过数字资源普惠、技术创新落地,在促进高质量就业、乡村振兴等重要社会议题上,发挥企业担当、践行社会责任。

网易探索降低科技学习门槛,为社会培育急需的新型技术人才。网易数帆近期上线 CodeWave 智能开发平台,以智能大模型、全栈低代码为基础,帮助大幅降低开发门槛;并计划未来 5 年内,与 1 万多家合作伙伴,共创 10 万个就业岗位,发展 100 万低代码开发者。

为促进乡村振兴、共同富裕,网易还创新打造了“数字文化 + 产业焕新”县域创业创新扶持项目,累计为 25 个县域培育产业人才 4 万多人,孵化新经济企业 1300 多家,带动新增游客 300 万。

2023 年,网易将继续沉淀关键技术能力,加快探索“AIGC+UGC”相结合的数字内容生产新模式,推动各项业务长期发展,创造更多的经济和社会价值。

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