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穿越火线异形终结者,找一部美国很早的科幻片?
屯了不少电影,跟大家分享一下。(排名不分先后)1,超级英雄系列,主要就是漫威和DC(X战警、蝙蝠侠、复仇者联盟、钢铁侠……)2.变形金刚系列3.黑客帝国系列4.黑衣人系列5.回到未来系列6.星际迷航系列7.星球大战系列8.异形系列&普罗米修斯9.终结者系列10.安德的游戏11.超能查派12.十二只猴子13.星际穿越14.环形使者15.源代码16.少数派报告17.阿凡达18.超级战舰(删掉)19.盗梦空间20.第五元素21.独立日22.火星救援23.云图24.全面回忆
再添加几个感觉还不错的电影。25.特种部队系列:(特种部队:眼镜蛇的崛起;特种部队2:全面反击)26.猩球崛起系列:(猩球崛起1;猩球崛起2:黎明之战)27.铁甲钢拳28.机械姬29.彗星来的那一夜30.前目的地
感觉这还是挺经典的,有时间再补充一点。
有哪些值得看的外国电影?
推荐这部2010年上映的美国电影《怦然心动》,保证看过后,任凭你是谁,那颗粉红少女心一定会被撩拨起来,砰砰砰砰跳个不停。
在不胜枚举的初恋佳作中,《砰然心动》绝对是独树一帜的,因为影片的结尾处,两个少年才刚刚彼此确定心意,牵起手准备走下去。
从小学2年级第一次见面到这一刻,两人走过了完全不同的心路历程。
早熟的女主朱莉,见到男主布莱斯第一眼,就是被他明亮的眼睛深深的迷住了,怦然心动。
甚至开始考虑自己的初吻。
截然相反的是,布莱斯一点都不喜欢朱莉,甚至觉得她古怪的举动很讨厌。
很明显,朱莉是一个活泼大胆,敢想敢为的女孩子,自己的心意一旦确认,她就不顾一切主动去追求。
第一天在教室里看到布莱斯,就高喊着扑向他,不理会自己会成为同学们的笑柄;
总是将最热切的目光投向布莱斯,从不掩饰自己内心的喜爱;
布莱斯在自己面前牵起校花的手,她虽生气,内心却坚信布莱斯迟早会看清并放弃这类漂亮而肤浅的女孩子;
当自己养的鸡生下吃不完的鸡蛋时,自然而然的就想着要送到邻居布莱斯家。
朱莉的性格,无疑同她的家庭密切相关。
靠画画为生的老爸,温柔的妈妈,一对充满音乐细胞的双胞胎哥哥,一家人经济上虽然不富裕,精神上却非常富有。
她喜欢在院子里看爸爸画画,爸爸会边画边同自己聊天,很多暂时不能理解的东西,会先存储起来,留着慢慢吸收。
因为多年来爸爸坚持供养着自己脑瘫的弟弟,经济相当拮据,有一次,因为当着朱莉的面发生了争执,到了晚上,爸爸妈妈先后来到朱莉的房间安慰她,让孩子安心。
相爱的父母胜过富有的父母,所以朱莉会觉得:“我觉得妈妈很不容易,爸爸也很不容易,但是生在这个家庭里,我很幸运。”
为突出朱莉家庭氛围的和谐,还用布莱斯家庭对比衬托。
自诩精英看不起邻居的布莱斯爸爸,在一次两家聚会时谈到兄弟俩的音乐梦想,布莱斯能够明显感觉到,对没有坚持过自己梦想的爸爸来说,隔壁家那种自由生长的土壤环境深深刺痛了他的心,甚至激怒之下失手给了自己女儿一巴掌。
回到这段恋爱,朱莉和布莱斯,都是各自经历了曲折心路后,确定这份感情的。
两种情感平行发展,随着两人年纪和心智的逐渐成熟,两颗心忽近忽远,走出两条最终能够相交的曼妙曲线。
那种细微的感觉,通过两者的自述与情节有层次的推进,表达的真是细致入微。
最大的道具,一棵梧桐树,朱莉的心灵成长,与这棵梧桐树密切相关。
很小的时候,朱莉就和哥哥在树上爬上爬下。
有一次因为一只风筝,爬上了树的高处,发现了无比迷人的精致,心灵受到荡涤,从此喜欢长时间在树上做美梦。
可是有一天,树的主人要把这颗梧桐树砍掉,努力抗争的朱莉失败后,哭了2周,甚至2周内都不到哪里搭乘校车去上学,因为不忍经过那个地方。
让她走出困境的,表面上是爸爸的画,其实是爸爸的爱。
真实世界中的树消失了,但朱莉心中的树却成长的更加茁壮。
反观布莱斯,他无数次拒绝朱莉上树的邀请,其实也就是拒绝走入朱莉的内心。
而朱莉最需要的时候,他忽视朱莉的请求,没有试图帮忙保留这个树,在朱莉心头第一次留下了阴影。
然而正是因为这棵树,布莱斯的外公开始留意朱莉,之后,成了这段初恋的助攻。
一方面,外公告诉布莱斯,“有的人会渐露平庸,有的人会小有成就,有的人会出类拔萃,但你偶尔才能遇一个光彩夺目的人,当你真正遇到这一刻,才能明其中的美好。”
逐渐的,布莱斯心目中的朱莉,慢慢开始散发出独特的光芒,不知不觉的,想要靠近她。
另一方面,在与外公的交流中,谈论到整体大于部分的问题,朱莉又接收到新的信息“对于人而言,有时候整体反而不如部分之和”。
于是朱莉开始思考,在这段一见钟情的单恋中,对于自己而已,布莱斯作为一个整体,是否大于局部的总和?
吸引自己的,除了那双迷人的眼睛,还有什么?
终于在图书馆听到他与朋友的谈话之后,朱莉确定的告诉自己,布莱斯不值得自己去喜欢。
而这个时候,布莱斯却做了一件大胆的事,大庭广众下想去吻朱莉。
为这个初吻等了6年的朱莉,却断然拒绝了这个吻,因为她不知道,这样的结果是否还存再着自己曾经预期的价值。
不清楚不肯定的东西,朱莉不肯要,她已经度过了浑然懵懂的阶段,她需要等价的爱,真正懂得自己的人情感。
无论门口窗外的布莱斯如何敲打门窗,都无法走近朱莉,只有当布莱斯找到通往朱莉的正确路径,朱莉才敞开心扉,接收了他。
直到那天早上,朱莉看到布莱斯在自己家的院子里,挖了一个坑,种下一棵梧桐树。。。
6年前朱莉主动牵起的手,6年后由布莱斯主动牵了起来。
整部剧犹如清风拂面,纯美甘甜。
除了故事本身清新有内涵外,演员无可挑剔。
两个小演员,朱莉扮演者玛德琳·卡罗尔当时14岁,布莱恩扮演者卡兰·麦克奥利菲15岁,一眼望去纯真尽收眼底,初恋的感觉扑面而来。
跟那些20多岁情史丰富的老演员,营造出来的伪初恋,不可同日而语。
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有一种内置MD游戏的小游戏机到底是什么?
要论世嘉最为风光的游戏硬件,那必然当属90年代的16-bit游戏机 Mega Drive,这个外形硬朗黝黑的盒子不知道培养出多少以“硬派”自居的玩家。在任天堂FC余热未消的90年代,“世嘉”是当时顶尖家用游戏机体验的代名词,因为16bit的画面看起来已经堪比动画片的效果,更加清晰的音质甚至能模仿迈克尔·杰克逊的歌曲,有了MD你就能在家里玩到街机游戏。在游戏店里,那些买世嘉游戏带的人用现代的话讲就是“KOL”,要知道这台小黑盒子的价格以及游戏带在当时,可不是所有人都能接受的。
时过境迁,世嘉也不再推出硬件了,但英雄当年的事迹依然在一代代玩家中口耳相传,以前玩MD长大的玩家,现在也都快三四十岁了,为了让现在的玩家也能体会到游戏机硬件史上浓墨重彩的一笔。世嘉官方在今年向全世界再次推出了一代经典游戏MD的复刻机型:迷你MD,这款游戏机在今年9月19日正式发售,感谢世嘉为我们提供提前评测的机会,那么现在就请你和阿浪一起走近今天这台迷你MD。
包装盒的正面即是我们今天的主角——迷你MD,要注意这是双手柄套装,可以让两人同时打游戏。当然也有单手柄套装,价钱上也要便宜一点点。正面包装的左上角还印有MD的logo,现在看来还有一点古朴,下方的Aisa Edtion 注明了机器是亚洲版。
迷你MD共分三个版本,亚洲、日版还有美版,每个版本虽然都有42个游戏,但包含的游戏都不尽相同,我们接下来在游戏方面会单独介绍。
包装盒背面所罗列的是游戏目录,亚洲版独占的游戏是《Outrun2019》《噗呦噗呦》《光明力量》《异形战士》《石中剑》《暴力足球》。
拆开包装盒,里面的物品如下:迷你MD游戏机本体,两支MD手柄,HDMI线,USB电源线,以及说明书。迷你MD机身大小约合一张16开纸大小,一只手就能握住。
迷你MD手柄是和原版一样大小的,采用同日版一致的六键设计,右边肩部有一个MODE键,可以在游戏中呼出游戏菜单,功能相当于复位键,手柄按键的手感清脆,反弹迅速。
仔细来看机身正面的细节,POWER键和RESET键都是由实际功能的,并不单单是装饰。
卡带的插槽也是可动的,但是并不能真的插带,毕竟也没有迷你卡带。
手柄的线长约2米,足够你与电视之间拉开距离。
背部有电源和HDMI两个插槽。
总得来说,在外观上迷你MD等比例缩小,但完全还原原版,我司看到它的老玩家无不像是见到老朋友一般,驻足观看良久,可见即使单独作为一个游戏机模型,放在展示柜里也是不错的景品。可控的电源键以及复位键,开袋插槽也让这台小游戏机在细节上令人会心一笑。
接上电视,游戏目录映入眼帘,全部42个游戏以海报的方式陈列在前,显得琳琅满目。游戏机语言支持繁体中文,大部分游戏的中文名称都会在下方显示,并且点击进入游戏还可以看到游戏的简介,例如下面这个《Outrun2019》的游戏,可以让新玩家了解一下老游戏,非常贴心(笔者玩这个游戏的感觉就像是在2077年玩《赛博朋克2077》一样)。
游戏的画面还是原汁原味的16bit,并没有通常模拟器里带有的高清化功能,在大电视上面的效果感人,看的时间长了可能会接受,但说到底还是处于对世嘉的爱,才会让我们买这款游戏机。
异形战士异形战士
暴力摩托2暴力摩托2
银河武者银河武者
亚洲版游戏阵容为:
《太空战斗机》
《俄罗斯方块》
《魔法宝石》
《龙战士少女 艾莉西亚》
《暴力摩托2》
《怪物世界4》
《大魔界村》
《梦幻之星Ⅳ 千年纪的终结》
《洛克人机器世界》
《雷神传说 光之继承者》
《闪电出击3》
《我爱米奇 & 唐老鸭 奇幻魔法箱》
《Super Fantasy Zone》
《秘境魔宝 皇帝财宝》
《怒之铁拳2》
《魂斗罗 铁血兵团》
《太空哈利2》
《光明力量1》
《火枪英雄》
《恶魔城 血族》
《漫画地带》
《索尼克2》
《战斧》
《重装机兵雷诺斯》
《雪人兄弟》
《组合战机》
《梦幻模拟战2》
《超级忍》
《Puzzle & Action:Tant~R》
《SEGA游戏大合集 超值版》
《噗哟噗哟 通》
《银河武者》
《出击飞龙》
《神奇男孩V 怪物世界Ⅲ》
《我爱米奇 奇幻城堡大冒险》
《索尼克》
《光明力量2》
《噗哟噗哟》
《异形战士》
《石中剑》
《暴力足球》
《OutRun 2019》
需要注意的是,名作《幽游白书 魔强统一战》《出租英雄》只收录在日版中,而笔者最喜欢的《超级忍2》《蚯蚓战士》《海豚历险记》《VR战士2》《海豚历险记》《变色龙小子》《粒子战士》则只收录在美版中(Genesis Mini),《街霸2 Dush plus》也不在亚洲版中。
值得欣慰的是其余大部分游戏也都是世嘉MD上的经典之作,要动作有动作,要rpg有rpg(注意游戏没有中文),例如《火枪英雄》《魂斗罗 铁血军团》等等,十分推荐给还没接触过他们的玩家。独占收录的《异形战士》也是一款不错的动作射击游戏,《噗呦噗呦》也的确益智健脑……
菜单页面也可以调成书脊式排列,不过一般人可能会看了眼花……
虽然不支持游戏画面的高清化,但是却支持画面比例设置,分为4:3和16:9两种,4:3模式下两面会有黑边,可以设置背景壁纸。
游戏共有四个存档位置,可以即时存档读取,相当于无限SL大法。以上就是世嘉迷你MD的主要系统特点。
总结
总得来说迷你世嘉MD依然是一款值得喜爱世嘉的玩家去购买的收藏品,精巧的外形会让你记起童年度过的难忘时光,而游戏机收录的游戏,其中不乏经典,看到的是满满的情怀,也有一定的可玩价值。虽然相较于时下主流模拟器上丰富的功能还有所欠缺,但是收藏价值大于游玩价值,因
黑马漫画公司怎么样?
黑马漫画公司是一家美国大型漫画公司,但是很多人说黑马是美国第三大漫画公司是不正确的,曾经黑马漫画一度高举美国漫画界第三位,但是如今早已辉煌不再,目前美国第三大漫画公司是IMAGE公司,而IDW公司也后来居上稳居第四位,黑马目前只能与爆炸工作室和炸药娱乐争夺美国第五大漫画公司。黑马漫画的作品与市场定位与漫威和DC相比有着很大的不同,黑马漫画更偏向于独立漫画公司。
下面小祸就来说一说黑漫画公司的前世今生已经作品与市场定位与漫威和DC的不同。
黑马漫画公司的前世今生
黑马漫画公司本命(Dark Hores Comics)是由漫画书店老板迈克.理查森于1986年创立的,创立伊始其公司的创作理念就与漫威和DC这样的主流漫画公司有着极大的不同。
黑马公司虽然也想漫威和DC一样掌握着着众多的漫画和角色的版权,但也有众多创作者拥有版权的更注重艺术性的独立漫画作品。
同时黑马漫画也紧跟时代潮流,拿下了众多热门影视剧和游戏的漫画改编权,增加了大量的读者群。
正是凭借着这些原因,再加上DC漫画的提携黑马漫画公司迅速崛起,成为了美国第三大漫画公司。
但是所谓成也萧何败萧何,因为新的优秀独立漫画家的匮乏,以及在改编漫画方面的吃老本,导致原本因为题材多样性才崛起的黑马漫画在近年来被题材更加多样化的IMAGE公司以及新兴的以潮流IP为主的IDW公司所取代。
在2018年末黑马公司被上海世像文化传媒有限公司收购,成为了一家中资控股的美国漫画公司。
黑马漫画公司的超级英雄
提到美国漫画公司就绕不开超级英雄这一话题,与漫威和DC一样黑马漫画也拥有着大量的超级英雄。最著名就是地狱男爵和他的超级英雄伙伴们,此外黑马公司还有变相怪杰、黑锤(Black Hammer)、蒸汽人(The Steam Man)、X先生(Mr.X)、索拉博士(Doctor Solar)等众多超级英雄。
(黑马漫画旗下最著名的超级英雄漫画《地狱男爵》)
(黑马漫画2旗下的超级英雄漫画《索拉博士》)
与漫威和DC两家公司以超级英雄漫画为主不同,黑马漫画的作品中超级英雄只占了很小的一部分,远远谈不上公司的支柱。
在黑马漫画公司爱情漫画、探险漫画、丧尸漫画等类型的漫画比例都不低于超级英雄漫画
黑马漫画公司的支柱漫画类型
黑马漫画的作品中,能称为支柱的有两个类型一个是影视剧和游戏改编漫画,另一种是艺术性较大的独立漫画。改编漫画成功的吸引了很多泛漫画读者,而独立漫画则牢牢地抓紧了黑马漫画的核心读者。
在这一部分就说一下黑马公司的影视剧和游戏改编漫画。
黑马握有大量的优秀热门影视剧漫画改编权,其中最为重要的《异形》系列,黑马漫画的《异形》系列漫画极大的扩充和丰满了电影《异形》系列的世界观,是黑马漫画影视剧改编漫画中最成功的作品。
(《异形》漫画封面)
除了《异形》系列黑马还创作了《终结者》、《铁血战士》、《特警判官》、《阿凡达》、《机械战警》、《X档案》等众多优秀影视剧的改编漫画。
在拥有庞大市场的《星球大战》和《蛮王柯南》加入漫威之前,漫画改编权也在黑马手中。
(黑马漫画的《蛮王柯南》封面)
黑马公司还握有动画剧集《降世神通》和动画电影《超人总动员》等动画作品的漫画改编权。
(《降世神通》漫画封面)
除了热门影视剧以外黑马也握有很多优秀的电子游戏的漫画改编权,例如《光环》、《古墓丽影》、《植物大战僵尸》等。
(《古墓丽影》漫画封面)
(《光环》漫画封面)
黑马公司的改编漫画极为成功,甚至反哺了电影的创作,《异形》和《铁血战士》都是先有原创电影而后黑马漫画将之改变为漫画,但是电影《异形大战铁血战士》系列确是不折不扣的漫改电影,改编至黑马漫画的系列漫画《异形大战铁血战士》。
(漫画《异形大战铁血战士》)
黑马公司以影视剧和游戏改编漫画为支柱与漫威和DC完全不同,漫威和DC都少有改编漫画作品,《星球大战》之所以归入漫威旗下是因为漫威与《星球大战》的版权方卢卡斯影业公司同为迪士尼公司的子公司,二者本是一家人。
黑马漫画公司的艺术性
上文提到了黑马公司的两大支柱除了改编漫画以外,另一个则是独立漫画。黑马漫画拥有大量作者拥有版权的独立漫画。
众所周知,美国著名漫画大师弗兰克.米勒为DC创作了《黑暗骑士归来》和《蝙蝠侠:第一年》是DC公司走向挖掘内涵和黑暗风格的开启者之一,同时他为漫威公司创作的《夜魔侠》使夜魔侠这个人气低迷面临砍刊的超级英雄重返一线超级英雄行列。
但是弗兰克.米勒的巅峰作品确是他在黑马漫画创作的《罪恶之城》和《斯巴达300》,这两部作品弗兰克.米勒都完全拥有版权,不像他为漫威和DC创作的作品版权都归公司所有。
(极具个人风格的漫画《罪恶之城》)
《罪恶之城》和《斯巴达300》都极具有个人风格,创作者可以随心所欲的创作而不受公司的限制,在思想性和内涵性方面远超主流漫画,在这一点上是远超漫威漫画,与DC公司的子公司眩晕漫画的作品可谓不相上下的。
(漫画《斯巴达300》)
除了弗兰克.米勒的《罪恶之城》和《斯巴达300》之外,黑马公司还有大量的独立漫画作品,如斯坦.酒井的《兔用心棒》、迈克尔.沙邦的《逃避现实者》等。
黑马漫画公司是日漫引进美国的主力军
漫威和DC虽然与日本漫画界偶有合作,用日本漫画家创作过自己的作品,也与一些优秀的日本漫画作品进行过联动,却都没有引进过日本漫画作品,与漫威和DC不同,黑马漫画将很多优秀的日本漫画作品引进美国,为日漫进军美国市场做了很大贡献。
黑马漫画相继引进过“漫画之神”手冢治虫的《铁臂阿童木》、寺田克也的《大猿王》、大友洋克的《阿基拉》、池上辽一的《眼泪煞星》等优秀的日本漫画作品。
(黑马漫画引进的日本漫画《眼泪煞星》)
(黑马漫画引进的日本漫画《大猿王》)
关于引进日漫这一点上黑马漫画也与漫威和DC完全不同。
综上所述,黑马漫画创作过大量的优秀影视、游戏改编漫画,以及独立漫画,曾经有过辉煌的历史,成为美国第三大漫画公司,但是如今已经慢慢陨落,只能争夺美国第五大漫画公司的席位了。黑马与漫威和DC都不相同,不但主要依靠影视、游戏IP,还依靠众多的独立漫画。并且虽然黑马漫画也有众多超级英雄漫画但在超级英雄漫画在公司内部份额并不大,与爱情漫画、探险漫画、丧尸漫画等其他类型漫画份额相近。黑马漫画还引进过很多日本漫画这是漫威和DC都没有的。
有什么好玩的单机游戏大作?
Hi!~我是IT熊
看到这个问题,正好IT熊这几天安利了两款游戏,感觉是比较经典的单机游戏,就推荐给题主吧。
《Swords & Souls: Neverseen》游戏特点为什么IT熊会推荐这款游戏呢,这款游戏非常具有代表性,这个时候大家就会说了,这个游戏这么简单,战斗画面又是非常常见的回合制,为什么会具有代表性呢?1、无限的训练让你变得无限的强大游戏的故事背景非常简单,你流落到一个岛上,需要不断训练,不断的强大起来,去战胜一个又一个关卡。在这里IT熊觉得最吸引的特色就是这个训练体系:每个训练体系都会有不同的小游戏,随着游戏的分数升高,你的属性会越来越高,并且会学到不同的技能。划重点哦!这里的训练是可以无限进行的,你可以闭关修炼到天下无敌在出门,这个让这个游戏非常的肝!出门攻击(9999999!~)其他都是比较辅助的小系统:武器系统,这个可以说是比较简陋了,都是预先设计好的,没有数值的波动,都是制式武器,需要一步一步升级铁匠铺获得可以驯养宠物和召唤佣兵可以在线晒大家的排行,看看谁更加肝哦!最后有一个比较有特色的战斗系统值得一提:通过训练能够获得格挡、闪躲、等动作,在战斗中,可以提前预判怪物的动作从而进行闪避能够大大的提高战斗胜利的成功率,也能提高游戏的技术性。(休闲游戏,莽过去就好!莽不过去了闭关修炼就好!)最后吐槽一下:非常古老的关卡模式,IT熊很久没有玩过类似的游戏,不过这个游戏确实很有让人肝的魔力!Steam 售价50元 (支持简体中文)《Punch Club》,一款拳击类养成游戏,非常有意思游戏画面这款游戏刚开始,会有一种游玩任天堂老式卡带游戏的感觉,这款游戏做的非常有特色,属于非常经典的系统。游戏特色作为一款游戏养成游戏,其中最关键的是对角色的训练,这游戏中通过饱食度+锻炼的形式增加角色的能力,能力又分为力量+敏捷+耐力,训练会消耗精力+饱食度,饱食度通过食物补充,食物又需要花费金钱去购买,这也让玩家需要打工赚钱,然后去购买食物,然后在去锻炼。人物发展俗话说的好,平均发展最没有特色,所以一个方向是非常重要的,主力量的猛虎之路、主敏捷的猎豹之路、主耐力的乌龟之路。这就是3个主要的发展方向。游戏的战斗系统因为游戏中主打的是养成,所以战斗是全随机的,每一个回合你需要设置不同的战术以应对接下来的对局,因为其中的随机性非常好,所以整体也是充满的变数。游戏的终极目标不断的获取积分,获得更高的排位就是你的目标,最终你将走上拳王的宝座。Steam 售价17元 (有简体中文!)喜欢IT熊的点个关注呗!
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