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《少前:云图计划》伤害计算公式怎么弄 伤害计算公式详细分析,在少前云图计划中有很多小伙伴会算不准自己角色的伤害导致一些失利,那具体该怎么操作呢?本站整理了相关的内容,希望可以很好的帮助到大家。
《少前:云图计划》伤害计算公式介绍
【涉及减伤,防御】
测试范围从7点防御到615点防御,数据就不放了,大致结论如下
615点防御可以提供40%减伤
防御存在边际效应
从0到100的100点防御可以提供约9%减伤
从200到300的100点防御可以提供约7%减伤
从500到600的100点防御可以提供约4%减伤
减伤的计算在防御之后
算法的选择仁者见仁智者见智,金色算法主属性提供56点防御,或12%生命
对于脆皮射手来说
正常满级无算法射手防御接近300,因此算法可以选择堆防御(56防御约3.5%减伤),少部分场景生命值更优
【对于坦克来说】
克洛琦基础属性加被动有850左右的防御,此时每100点防御可能只能提供3%甚至更低的减伤。所以套装属性上使用+5%减伤或+15%防御的算法没有太大区别,因为稀释之后都只能提供2.5%左右的等效减伤。而在主属性上,56防御不如12%生命值
3星半的战士防御是500±50。
3星半的医疗约为350-400,5星帕斯卡防御521和战士一档。
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