武僧天赋(魔兽世界90版本最新职业调整)

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武僧天赋,魔兽世界90版本最新职业调整?

魔兽世界9.0版本史诗难度纳斯利亚堡首杀争夺战结束之后,暴雪一直没有对各职业进行大规模的平衡调整,玩家们都以为9.0版本的职业强弱已经尘埃落定了,然而就在今天,或许是设计师突然觉得一些职业专精的表现实在太弱了,于是便进行了一波看似非常及时的职业调整。

DK职业调整

血DK:“白骨之盾”提供的护甲现在为力量的70%,从50%上调;

冰DK:装备双手武器时,所有伤害额外提高2%。

三系DK目前处境最好的就是邪DK,无论是大秘境还是团本中的表现都可圈可点,而血DK作为传统板甲坦克却很少出现在副本中,甚至在团本中的出场率都非常低,就更别提大秘境了。此次加强换算出来大概增加了4%的物理免伤,不过这种程度的加强显然无法让血DK有质的飞跃,电梯血依然是电梯血。至于冰DK,本身就是垫底专精,2%额外伤害意义不大。

战士职业调整

狂暴战:除了“剑刃风暴”和“巨龙怒吼”,其余所有技能伤害提高8%;天赋“血肉顺劈”使旋风斩额外造成25%的伤害,从30%下调。

狂暴战目前同样是排名垫底的DPS专精,原因很简单,就是数值太低,哪怕现阶段狂暴战的机制已经比较完美,手感也极其顺滑,在数值低的情况下也打不出较高的输出。8%的伤害提升算是比较大的BUFF了,不过这种提升也仅仅是让狂暴战和武器战并驾齐驱了,还是无法媲美那些真正强势的DPS专精。

值得一提的是,在伤害技能全面加强的同时,暴雪却并未加强狂暴战45级天赋,甚至还削弱了“血肉顺劈”,可见暴雪并不想让狂暴战获得太强大的AOE能力。

法师职业调整

冰法:所有技能伤害提高9%。

火法可以说是目前大秘境中最强势的职业之一,然而俗话说:“会哭的孩子有奶吃。”在个别职业还在为三系专精无法进本发愁的时候,法师的弱势专精也获得了加强。虽然这种加强是可喜可贺的,但是设计师是否应该顺便加强一下术士呢?

潜行者职业调整

奇袭贼:所有技能伤害提高8%

目前盗贼双系表现优良,狂徒贼在PVE方面很强势,敏锐贼在PVP中可以秒人,最弱的就是奇袭贼,并且奇袭贼也是大秘境和团本双垫底的专精,不过8%的提升,显然只能把奇袭贼加强到中流水平。

武僧职业调整

踏风和酒仙:当装备双手武器时,所有伤害额外提高2%。

武僧作为魔兽世界中玩家人数最少的职业,几乎没有真正的强势过。虽然踏风和酒仙在纳斯利亚堡中的表现很亮眼,却依然没有改变玩家们对武僧的刻板印象,大秘境该不组还是不组,2%的伤害真的不算高,并不能从本质上改变玩家们对武僧的看法。

总结

本次职业平衡性调整看似很不错,并且也都是加强的,但是胖哥却认为这种数值的改动并不会影响各职业在未来一段时间的处境,毕竟加强的都是冷门专精,加强的数值并不足以追上热门专精。

假设一个职业三个专精中有1个专精比另外2个专精仅仅强5%,那么必然会有更多的玩家选择最强的那1个专精,因此至少在大秘境中DHT、火法、射击猎,狂徒贼以及鸟德的地位是无法被撼动的。

以上就是魔兽世界9.0版本最新职业调整了,这个调整将会在下周更新CD的时候实装。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

WOW熊猫酒仙坦克天赋点怎么加及相关攻略?

三区黑铁:四九阿多哏 不高端但是每样都是自己测试过的! 第一层:势如破竹(其实每个都可以) 但是个人觉得这个适用范围更大!移动更有优势! 第二层:真气波 弹射7次,算下来就是8次!有伤害有回血!效果非常好! 第三层:真气酒和力贯千军(选一个) 个人觉得武僧就是要快速的释放技能,根本没机会去溢出! 特别是目前的装备(急速不够!) 第四层:随意! 第五层:散魔功 感觉不害怕物理伤害!魔防稀缺,这个技能尤其重要! 第六层:白虎下凡 可以帮你顶很久的BOSS。

真的!百试百爽! 精准>命中>急速>暴击>耐力>精通 手法很简单!敢打T我相信你手法应该没问题! 注意保持酒醒入定!飘渺酒注意开!

中国最厉害的武僧一龙为什么不敢登昆仑决的擂台?

张安邦聊聊武林中的事!

搏击赛事,不管哪家赛事,终究仅仅是市场商业行为,就是一个商业产物,最终的目的就是利益最大化,UFC如此,昆仑决亦是如此。一龙不是敢不敢的问题,昆仑决也不是请不请的问题,这个不是幼儿园孩子给块糖就做一起这么简单的事,背后牵扯的利益实在太大,可谓牵一人可动整个行业,名声最盛时的一龙的确如此,好不夸张而言,他几乎代表了自由搏击赛事的收视率或卖票、或拉赞助的风向标。

本身您问的问题也是有些不妥的,其实早在六年前,也就是2014年在哈尔滨,一龙就出现在昆仑决的擂台上,压轴迎战韩国拳手崔佑荣,肯定获胜啊,昆仑决是专业赛事团队,他们更懂得输赢带来的利益,那时候创建之初,还远没到紧接着一两年就是后来的如日中天,可谓:其兴也勃焉。可惜,一龙仅仅就这一次出现在昆仑决的擂台上,很快这一场也被忽略过去,看现象好像是网上质疑一龙的假拳,昆仑决号称世界顶级, 貌似格格不入,其实就是商业行为的操盘,一龙不假,昆仑决也没到世界第一。

我想一龙仅仅打过昆仑决一场,这个应该和一龙的老东家武林风有直接关系,毕竟一龙不是一个人,他是一个符号,也是代表一群人利益的,代表团队利益的,属于公司行为,自己能做的也就是养活更多人,让行业更好。昆仑决无疑与武林风有竞争,这个既有赛事的密集程度的争夺观众,我想除了明争,暗斗也必不可少。一龙能做的就是感恩武林风,仅仅站在武林风一边。没有永远的朋友,只有永远的利益,武林风是,昆仑决是,一龙只能跟着也是!

后来昆仑决在一龙与播求大战之后签约播求,这一点做的非常棒,说明昆仑决团队很专业,将这一场万众瞩目的大战带上了昆仑决的烙印,这也是姜华姜总过人的商业天赋,一龙播求之争,成了昆仑决与武林风之争,别忘了,这时候,武林风的知名度还是老大哥。2015年也有传言,昆仑决要花重金签约一龙,没有成功,可能这也是签约播求的原因之一吧,那有什么武林正道,无非就是司马迁说的:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往!

关注张安邦,聊聊武林中的事!也欢迎就近的朋友来南京原本截拳道馆喝茶,教拳养家之余,多交个朋友呗!

注:文系原创,图片部分源于网络,如有侵权,请通知删除,谢谢!

巅峰时候的佩佩和范迪克两个谁更厉害?

如果从声誉上看,今年金球奖的热门人选范迪克似乎要强于外号“武僧”的佩佩,但如果你细细比较下会发现,还真不好说。

关于范迪克有多强之前我们已经讨论了很多次,也介绍了他的技术特点。这位荷兰国家队和利物浦的双料后防核心在过去一个赛季大爆发,在个人技术统计和球队成绩上均有斩获,“谁会成为第一个成功过掉范迪克的球员”成为了整个赛季人们都在讨论的话题。

联赛丢球球最少,欧冠冠军,欧国联亚军,金球奖赔率第一人这些硬指标都是对他最大的褒奖。具体到技术层面,范迪克的防守技术几乎完美,单防、协防、身体对抗、头球、长传、领袖能力甚至转身速度,配上他沉稳的个性,让你真得很难挑出上赛季范迪克有什么短板。范迪克对于球队和队友防守层次的提升影响非常大,利物浦两大边后卫阿诺德和罗伯逊之所以如今能成长为顶级边后卫,离不开范迪克的补位和后防指挥,马蒂普、戈麦斯等人本是二流中后卫,但在他身边同样展现出了自身的价值。

佩佩从07加盟皇马到17年自由身离开,在足坛第一豪门整整效力了10年,并且他绝大部分时间都是主力身份,而他的中卫搭档换了9任之多,他却一直是位置最稳的那个,真不是简单的一句犯规粗野就能概括的。

和范迪克厚积薄发大器晚成不同,从波尔图展露头角,到在皇马逐渐成长为世界顶级后卫,佩佩24岁便站在了最高规格舞台的聚光灯下,他的每一次成功防守和失误都会被无限放大。从二者跨入豪门的年龄和成名履历看,佩佩的天赋是要强于范迪克的,他的防守覆盖面积更大,速度更快,侵略性更强,年轻的佩佩是可以打后腰的。

当年穆式皇马为了找到对抗“宇宙队”巴萨的方法,曾经安排佩佩出现在后腰位置,用来破坏哈白布的传球并且重点盯防巅峰梅西,而佩佩完成的非常出色,每每利用精准的提前上抢和补防阻断对手的进攻,从这点上也能充分体现出佩佩出色的阅读比赛能力和高大后卫中难得的灵活性。

和范迪克主打拖后中卫不同,佩佩非常喜欢上抢,一方面得益于他的预判能力出众,另一方面佩佩的爆发力和对抗能力十分强悍。但是不得不说的是年轻时期的佩佩有着很大的戾气,火爆的性格让其在某些不利局面下容易冲动,导致动作过大或者粗野,也正因如此,他才获得了“武僧”的恶名。

但在2011年,28岁的佩佩在对阵塞维利亚的比赛中吃到红牌以后,忽然顿悟,一改往日易冲动犯浑的暴躁,场上逐渐变得冷静,随之提升的还有他对防守的进一步理解。从那以后,人们看到了武僧成佛的神奇,在皇马在葡萄牙国家队,佩佩愈发稳健,一派大师风范。

14-16赛季他力助皇马三年两夺欧冠,16年欧洲杯葡萄牙凭借着稳固的防守闯入决赛,C罗开场不久意外受伤下场后球队并没有乱了方寸,佩佩作为后防定海神针带领球队成功顶住了法国队的攻势,最终赢得冠军,而赛后表现完美的佩佩当选了决赛最佳球员。

顿悟的佩佩是个天生的冠军球员,技术出众,作风强悍,精神力爆表,更可贵的是,如今已进入职业生涯末期的他正努力为葡萄牙队发挥着良好的传帮带作用,今年的欧国联比赛,佩佩尽管决赛因伤缺席,但晋级之路上无论是个人表现还是对于年轻搭档鲁本迪亚斯的帮助都是有目共睹,鲁本也逐渐成长为世界级中后卫,他也在不同场合均感谢过佩佩对他的指导。

范迪克目前的巅峰无疑是上赛季,而且近乎无解,但我们并不知道他的巅峰期有多长。佩佩的巅峰没有范迪克这么高光,但胜在能常年保持高水准,而且越老越妖。所以,真得很难去说巅峰期的二者谁更厉害。还是交给大家来说吧。

体育巡逻官,期待大家的关注。

流放之路职业有什么却别?

流放之路的角色职业区别在于: 他们在天赋图中起始点不同起始位置的不同,那么就使得流派要达到天赋点中特殊天赋大点所需要的等级不同,形成差异化的流派。

他们的任务奖励不同 他们的转职不同,除了贵族仅仅一个外,其他6个人物都分别有三个。贵族:升华使徒女巫:秘术家,元素使,死灵野蛮人:勇士,暴徒,酋长游侠:侠客,锐眼,追猎 决斗者:处刑者,卫士,冠军圣堂武僧:判官,圣宗,守护者暗影刺客:刺客,诈欺者,破坏者。他们初始属性点不同: 野蛮 32力量,14敏捷,14智力游侠 14力量,32敏捷,14智力 女巫 14力量,14敏捷,32智力决斗 23力量,23敏捷,14智力 圣堂 23力量,14敏捷,23智力暗影 14力量,23敏捷,23智力 贵族 20力量,20敏捷,20智力。流放之路相关介绍: 《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG。2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。2016年6月22日,2016-6-13~2016-6-19的新游TOP榜公布,《流放之路》排名第3。

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