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炉石传说术士,术士的暗影灼烧技能有什么用啊?
古尔丹:术士很厉害的。你不是一个人在战斗,你还可以带恶魔。恶魔可以相位——不主动攻击就不会受到攻击,可以帮全队加反伤,帮全队加耐力,可以嘲讽,可以群体嘲讽,可以自己回血,还可以牺牲自己帮你加个几千血的盾,会潜行,会定身——诱惑,会降仇恨,会沉默,会解自己的异常状态,会解敌人的增益状态,可以侦察,被打还会降对面伤害,还有献祭光环——自动造成周围敌人伤害,单体输出的厄运箭比玩家伤害还高,恶魔死了立刻可以召唤,而且召唤恶魔只需0.5秒,还分担你受到的伤害,还可以为你提供法力。个人有堪称最强的群体输出,即使免疫一切控制的亡灵意志也抵挡不了的死亡缠绕,有斩杀技能暗影灼烧,可以减攻,可降防,可延长施法时间,可降低敌人抗性,降低移动速度,可眩晕,可吸血,可吸蓝,可放逐,可奴役精英恶魔,可侦察,可以水下呼吸,有回血盾,伤害范围超出常规的30码高达36码,瞬发暗影箭,差不多是法师火球术两倍伤害的灵魂之火,还有全游戏最强的持续性伤害法术——厄运诅咒。还有可以加法伤的火焰石,加法术盾的法力石,和血瓶不共享冷却的治疗石,可以原地复活的灵魂石,还可以远程拉人,40级不用学骑术和买马,而且地狱马和恐惧马都超级帅。最最重要的是有全游戏最强控制技能——恐惧,还有加强版无人数限制的群体恐惧。是不是很心动呢,心动就来做术士吧。 地狱咆哮:那么,古尔丹,代价是什么? 古尔丹: 没什么,就是上面那堆恶魔的技能其实是六个宠的,小鬼加得少,伤害低,那点加成对你没什么用。虚空仇恨还不如你三个持续伤害的仇恨高。魅魔的诱惑要施法不说,受到伤害立刻解,和你相对不搭——嗯,你可以考虑做毁灭术士。地狱犬打打法系还行,打物理系嘛……地狱火50银一个,最多跟你5分钟,还不能带着炉石。厄运守卫只是会牺牲一个队友而已,还是只跟你5分钟。0.5秒召唤15分钟一次,学了就不能吸恶魔的法力了——反正恶魔法力本来就不多,根本不够吸。最强群伤不过会连自己一起烧死而已,一般用了会被骂,不过我们卡位置打首领时,可以自杀让治疗救,不用自己学爬,不怕还有另一招群体伤害火雨,就是伤害低了那么一点点。那个减攻减防延长施法时间降低抗性降低移动速度的一次只能上其中一个,哦,对了,常规情况下伤害最高的持续伤害和这几个也是冲突的——嗯,还有厄运诅咒也是诅咒,眩晕是低概率触发(小声:法师的减速是必然触发)。吸蓝吸血虽然数值低了点,但蚊子也是肉嘛。精英恶魔九成都是免疫奴役的,一般可以奴役的战斗力也就那么点,还带不进副本,火焰石,法力石要装备成副手才可以用。灵魂之火的读条时间不止火球两倍(小声:法师还有威力超强的大火球,还会把读条时间清零的气定神闲,会减速的寒冰箭),三个纯远程输出,其中两个是41码,瞬发暗影箭低概率触发,平时要3秒读条,耗蓝多,伤害低,仇恨还特别高,不过术士法术仇恨都挺高,不差这么一个。恐惧之后会引怪而已,而且献祭暗影箭都很容易打断恐惧。 地狱咆哮:…… 古尔丹:…… 地狱咆哮:还有呢?! 古尔丹:就是,召唤恶魔,用灵魂之火暗影灼烧,制作火焰石法力石灵魂石治疗石拉人都要用到一种叫灵魂碎片的东西,这东西只有怪物死亡的一刻你用了灵魂吸取的技能而且造成伤害才可以获得,对了,这怪等级还不能是低过你10级的。还有就是,一个灵魂碎片占一个格子。 地狱咆哮:说出你的真心话,古尔丹。 古尔丹:呃,就是团里术士不够,你看这发治疗石,拉人,绑灵魂石,上诅咒的,我一个人忙活不过来啊。 地狱咆哮:兽人永不为奴。
炉石传说术士新卡四连爆?
我个人认为弃牌术在新版本还是可以打的,看异灵术老师的时候,老师讲过弃牌术只能娱乐,他打着也就是给水友看看,本质还是一套蠢卡组。但是看直播他打的时候感觉挺好玩的,就想组一套玩玩(绝对不是因为经常看老师直播术士橙卡多才合的)。
本来是直接抄的老师的卡组,我把二王子换成了女王,655锁费换成了恐龙术士。
换二王子主要原因是本身弃牌术都是身材超模的随从,+1+1也没有什么本质区别。两费天胡上个二王子,玩起来都感觉不到有什么变化。所以我换成了女王,一个是用来弃牌补充手牌,另一个是来抗快攻244,266可以缓解不少压力。
换655的原因...主要是没有张牌,随便找了个长得差不多的凑活一下。
我就用这套从12级打到了5级(如果打上传说我会回来贴战绩,没打上就算了)。玩起来感觉还可以,对主流的几套卡组都有明确的赢点。说几点我自己打法上的技巧吧。
1、这套卡组的关键是任务,但不是制胜点。就相当于术士的DK,DK非常关键,是术士打疲劳的保障,但并不是说变完DK我们就赢了。任务也一样,我们需要任务来补充场面,补充质量,这只是手段,不是制胜点。所以我们打这套卡的时候需要做任务,但不能不计代价的无脑做。
我刚开始玩的时候经常魂火、尖啸裸丢做任务,一阵手牌就没了,非常蠢。
像咆哮魔、恐怖巨魔、地狱犬、大哥这样质量怪你可以无脑丢,场面特强还能顺便做任务。
引用异灵术老师的话“弃牌术的关键就是任务弃牌,没有不能弃的牌”。
这套牌最关键的思路就是有作用的弃牌,别怕弃牌,弃DK就弃DK,弃66就弃66,亏掉的牌场面都能补回来。
2、一些单卡用法:
莫瑞甘的灵界:基本上任务没做完的情况下,有空余的费用直接打,用来做任务。如果后期摸到就放手里卡死别打了,疲劳拉的太多。还有少数情况比如刚开掉任务,凑巧手中有这张用来补牌也不错,但是情况很少。尽量避免被恐怖巨魔或者尖啸丢出去,例如三费需要打恐怖巨魔,在两费时候就别贪抽一口了,直接丢灵界做任务。如果是三费刚好抽到这张那就别贪任务,该丢巨魔丢巨魔,节奏比任务重要的多。
大灾变:如果是打慢速卡组,任务没做完的话,抽到直接丢,接开任务。
如果打快攻的话,千万不能四费裸丢,当成一张四费扭曲虚空,这张牌打出去必定是又解场又做任务。最常见的情况就是猎人开狼之后,骑士五费之前,奇数贼44暴徒。
2、起手必留的:任务、大灾变、咆哮魔、恐怖巨魔
打猎人留:地狱烈焰
打骑士留尖啸和地狱烈焰
打贼留软和灵魂火暗影箭
3、对阵主流卡组
1、法术猎
打法术猎起手留地狱烈焰,然后三四费的时候尽量别打脸破奥秘,你需要用你的怪去解他的四狼。处理完四狼之后分为两种情况1、他变DK,他只要开了DK,基本上我们就感受不到血线的压力了,我们没DK就不要贪,一直解他的怪,有DK可以对踹,他的怪没我们大,我们还有免费六点场攻。他的压力就非常大了。2、他不变DK,遇到这种会玩的猎人,只能不停解场祈祷DK赶紧来,没有办法,我们的卡组回血手段确实有点少。
2、奇数骑
打奇数骑我们的优势很大,如果起手有大灾变,45连拍,基本已经赢了。没有大灾变的话也问题不大,三费能上个巨魔或者咆哮魔,一直解他的报告兵,他也很难受。如果起手没大灾变,三费又空过抽一口,没辙,自求多福吧。
3、弑君贼
打弑君贼只要我们在他变DK之前做完任务就很好打,分为三种情况,1、他不胡:两费转刀的弑君基本都被我踹死了。2、他胡:一费提刀两费加攻或者两费老鼠三费提刀加攻,这种情况就看谁启动的快。我们做完任务的时候他如果超过六点攻击还有吸血,并且还要会玩不解场狂干我们的脸,那没办法,打不过。3、都不胡:都不胡的话也是我们优势,毕竟我们怪大,就硬踹,解场打脸有主动权。
4、奇数法
奇数法分为快的奇数法和慢速奇数法,1、快速:打快攻奇数法就看他能不能三费打出肯瑞托+奥秘,他三费打出我们就麻烦了,被反制暗影箭或者三费怪被爆炸我们都是节奏血崩,只能看运气了,就跟打猎人一样,苟活对局,很难打。2、慢速:我唯一输慢速奇数法的一把就是他那个大螺丝没解掉。这个没办法了。奇数法除了大螺丝,别的都是混子怪,没什么用。奇数体系的节奏也不好,场面他不可能抢过我们。他变DK我们就跟他挂机,他必须消耗手牌才能点一个水元素出来,而我们只需要用免费的小鬼跟他换,也别贪,稳赢的。
5、各种OTK,蓝龙德、元气骑、战吼萨...
OTK打我们很难打,OTK卡组的核心就是各种嘲讽和过牌混过前期、留解牌解掉中期。不好意思,因为我们的怪特大,他上的混子就是送,站不住场的。中期我们任务开掉他多少解牌也不够,就保持一个每回合都要逼他点解牌的节奏,他几个回合就撑不住了。
6、战士。。。好像新版本消失了,打到现在我也没见过。
我得吹自己一波,那个655恐龙术士还挺好用的,经常让后期卡组A不掉,给的压力挺大的。
这套牌我觉得还有很多可以修改的地方,比如那个655锁费,我还没用过,不知道好不好用。然后444恶魔和鲜血女王感觉也没什么用,没有存在感。我是想考虑要不要换成315之类,主要还是输快攻多,控制卡组比较好打。有什么想法欢迎指点。
炉石传说当前的术士和恶魔猎手哪个值得玩?
你好我是呱哥,很高兴回答你的问题,接下来我帮你分析一波!
恶魔猎手还是强,快攻抢血简直不讲道理。为什么请继续往下看!
经过了两个礼拜的洗礼,炉石的天梯环境开始趋向多样化,不过目前最强或者说最实用最无脑的依然还是我们的新职业恶魔猎手,这个职业的强度从那些一大堆的超模单卡就可以看出,而他的无脑程度几乎懂一点炉石卡牌的玩家都能轻松驾驭。
这个职业无脑的地方也就是它前期的抢血能力,只有1费的职业技能几乎宣告了对手开局就比我们少一点血,而且在前期的对战中,我们有着太多了解场和伤害卡牌,尤其是那张流放者,几乎在前期有点无法无天了,而且也是这种简单无脑的卡组,成为了玩家们追捧的上分利器,今天我们就来推荐一套快攻蛋的卡组。
卡组代码:
AAECAea5AwSKB8y6A8O8A9rGAw26tgOLugOjuwPXuwPgvAO6xgPHxgPZxgPVyAP3yAP5yAP+yAOcyQMA
既然追求极限抢血,当然需要更多的高输出卡牌,所以在这套卡组中我们可以看到有很多伊利丹必带的卡牌。伊利丹的各种卡组体系在在核心上都不能缺失流放者,作为前期解场,抢血的神卡,可以加快我们的节奏,配合奔行者还有着不俗的过牌手段。
乌祖尔恐魔和战斗邪犬这两张卡在前期的抢血作用上都有着非常好的效果,两者相比之下,恐魔可以给我们带来更好的手牌资源,而战斗邪犬本身就是非常超模的存在,无论放在哪个体系中都是万金油,同时刃缚精锐也能提供非常高的斩杀能力,古尔丹之颅也是一张神卡,过牌和减费效果的强大可以扭转战场的局势,但是恶魔猎手这个职业本身缺少的就是回复能力,所以我们需要在最短的回合中结束对手。
这套卡组的打法无非就是这么保住自己的场面,在面对术士的情况下,我们要做的就是尽量少下怪,术士有着非常多的针对dh的卡牌,我们先要靠着在前期就铺满场面实现快攻走脸的战术是非常不实用而且赔了夫人又折兵。所以我们需要古尔丹之颅的回牌和流放者的aoe,尽量在一个回合内打出最高的输出,在术士没有解场和回复的卡牌时,我们就可以轻松击败他了。
即使是面对内战的情况下,我们要做的就是拼节奏,同时切忌下空手牌,这样我们就很容易赢了。如果大家觉得这套卡组还有欠缺的地方,可以一起讨论一下,最后祝大家早日上传说,包包都出橙。
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炉石传说术士暗影之影怎么完成?
暗影之诗,使用80张0费的暗影法术。这个成就也是上个版本容易做。任务术技能就是变0费的,这是我上个版本做这个成就的卡组。
使用80个0费的术士暗影法术,本质上是设计师卖新版本术士橙的。但那卡做起了的效率哪有任务术快啊。任务完成后每回合1个啊。然后就用雷象反复洗暗影法术回牌库。再加上新版本的新橙就更快了。
炉石术士大王厉害吗?
不厉害,大王术只在某个版本昙花一现,别的时候一般都在看仓库,从未成为构筑核心。不过竞技场大王还是很猛的,2费6-6地狱火,3攻8耐大刀,非常厉害
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