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steam灯塔攻略,有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?
你好!我是小飉,很高兴回答你的问题。
不氪金的游戏又耐玩,那得看该游戏的交易是否开放了。我手上有款游戏可以推荐,那就是网易的《一梦江湖》。
《一梦江湖》
网易出品目前不错的一款武侠题材的手游,画面精致,在武侠剧上能想像到的游戏里都能一一体验,路见不平拔刀相助呀,为啥说这款游戏完全可以不需要氪都可以玩得起来,那是因为它的交易系统比较开放,充钱买到的东西摆摊上也可以买。
最大的货币那就是银票了,银票可以通过打高级副本和参加帮战势力战获得,还可以每天限量拿银子换。
其次是银子,银子可以通过出售生活技能采集来的材料,行当产物,秘籍等等(太多不能一一道出)来赚取。
这款游戏还有各种玩法,比如住宅
可以在里面种菜养家禽,买豪宅各种开放性想象力装饰,可以邀请江湖好友来饮酒做客,还可以把妹。
总的来说耐玩程度还是很高,可以养老。
我的回答到此,希望满意。
现在有哪些好玩的FPS游戏?
一说起射击游戏,很多人第一反应想到的一定是突突突,没错大部分射击游戏都是突出一个爽字,但是在这其中中,也有许多的剧情佳作,今天小编就为大家带来十大以剧情取胜的好玩的FPS游戏。
10.荣誉勋章:前线 Medal Of Honor: Frontline
也许现在看来游戏的画面惨不忍睹,但早在2002年,整个《荣誉勋章:前线》看起来就像是真人影片一样刺激。你只需要想一想,自从《荣誉勋章:前线》之后,它自成一派,多少的游戏都领略到了要走电影风的路线才是未来的趋势,而《荣誉勋章:前线》就是这一时代的领跑者。
当你从摇摇晃晃的登陆艇上滚下来连一口大气都还没喘捡回半条命,和队友一个一个冲向堡垒攻下诺曼底时手心是不是冒汗,当你用火箭发射器一炮一炮地解决一支纳粹坦克部队是不是感觉爽到天上。更不说随后的在一个广阔的村落里一步一趴地躲避随时会从天而降的迫击炮火并且使用消音手枪进行潜入战斗,无时无刻不让人紧张地窒息。然而这仅仅是第一关。
凭借令人难以置信的技术革新和领先同类型游戏5年的制作水平和远见让《荣誉勋章:前线》这款游戏在人们的印象中是如此的完美,以至于让它完全可以在FPS上名留青史,成一段不朽佳话。
9.生化奇兵 Bioshock
并不是所有的FPS游戏都需要有一场惊天动地的爆炸或者“冲啊,干死他们!”这样的对话。相反,换个方向思考,你会发现《生化奇兵》这款游戏——一个主要侧重于建立一个宏大的背景和氛围,偶尔掺杂一些与一些可恶的敌人激烈战斗的射击游戏是你从来没有见过的。
如果你因为某些原因没有玩过《生化奇兵》那真是幸运也真是遗憾,幸运的是你可以从头开始体验这款游戏的百分之一百,遗憾的是你至今还没了解到这个游戏的魅力和它所蕴藏的故事。这是一个飞机失事坠毁在大西洋一个奇怪的灯塔旁,你扮演的幸存者通过灯塔中的一个球型潜水舱来到了一个神秘的水下城市以及随后发生的一系列的集科幻小说和哲学思考于一体的故事。
生化奇兵的结局巧妙曲折并且引人入胜,但是探索奇妙地图的喜悦,解锁第一把特殊武器的兴奋以及了解整个故事背景的好奇心只有你自己投入这款游戏,才能真正体会到生化奇兵的伟大之处。
8.毁灭战士(2016新版) DOOM (2016)
回到那个血肉横风的粗犷战斗的年代,今年的《毁灭战士》完美的诠释了什么叫真男人游戏,什么是飞到你脸上一个掏心挖肺再加上捏爆你的脑袋的快感,没有那么多的喘气躲掩体,有的就是突突突杀杀杀,最原始的冲动也是最愉悦的兴奋。我认为这款游戏理应获得2016年的GOTY(最佳游戏)——当然离正式评选还远着呢。这款游戏的魅力并不在于你从火星杀到了地狱又从地狱杀了回来的体验,而是那种投入进去厮杀的爽快感。
在如今流水线工厂一般的游戏厂商中,IDSOFTWARE罕见地另辟蹊径,或者说从操旧业地转移了游戏重心。《毁灭战士》在单人模式中投入了比多人模式更多的心血,每一关都设计的很独特并且很精心地设计BOSS战为了让玩家体验一把爽快的BOSS战斗,并且在游戏性和难度上做了很巧妙的平衡,既不会让BOSS虐你千百回,也让你能够体验各种和BOSS战斗紧张刺激的快感。
《毁灭战士》不是只站在90年代老毁灭战士那种血腥刺激的玩法上固步自封的老IP,这是一股新鲜的引进FPS市场的热血。无论是那些超级夸张并且视觉冲击强烈的霰弹枪还是近战攻击敌人用的手撕终结技,抑或是你想用数字感强烈的超级电锯把敌人从中间一举锯开,洒上一屏幕的鲜血,还是能一发毁灭一幢建筑物炸得漫天飞尘的爆炸球,只要你能想到,《毁灭战士》都有。
7.光环:战争进化(周年纪念版) Halo: Combat Evolved (Anniversary Edition)
无论过去还是未来,这部《光环》无疑是光环历史上一部里程碑,随着周年版的推出,这是到目前为止,最好的最完美的终极整合版。
更棒的是当你可以用XBOX360的摇杆推着你的角色在熟悉的游戏世界里游玩的时候,你的心仿佛也被带到了2001年这款游戏最初的样子,还记得当初玩到这款游戏的时候内心OS吗?“卧槽,这个游戏看起来怎么这么酷!”是不是仿佛这些感觉一下子涌到了内心。
我推荐这款《光环》的原因是因为做为光环这个大背景的开篇,它是必玩的,而且做为《光环》的遗产,他也举足轻重,不可或缺。最让人惊叹的是这款游戏设计开了许多游戏的先河,不少特色都是续作完整继承的:充电盾牌,双面弹匣,速爆手雷以及一键近战攻击等等。你可以察觉到其他的FPS都争相学习光环中广受好评的优点,而我推荐这款游戏的另一个原因是,我想你需要知道这些优点都是从《光环:战争进化》这款开山鼻祖中学到的。
6.暴力辛迪加 Syndicate (2012)
当你有时候一个人玩游戏,会不会情不自禁地喊出来,“这游戏也太尼玛牛逼了,我想知道其他玩的人……”这个时候你才意识到,玩这款游戏的人太少了,也许你上个百度搜攻略都很难找到正经的内容。
说的就是《暴力辛迪加》这款游戏,很多玩家可能根本没有听过这款游戏的名字,因为它实在是太冷门了,以至于你连上网搜索辛迪加出来的全是《刺客信条:枭雄》,难怪要起个奇怪的名字叫《暴力辛迪加》。这款看似荒谬奇异的射击游戏来自STARBREEZE工作室,也许你听过它的其他作品比如黑暗这款由2K公司出品的FPS游戏。
原版的《暴力辛迪加》是一款2.5D的即时策略游戏,重置版则以当今流行的FPS类型路线——一个你可以入侵敌人的思想和部署各科幻武器,是不是很有看门狗的感觉。通过来自《星球》的布莱恩考克斯配音你可以体验到整个故事框架有点类似于“特工被出卖了,为了活下去了解真相和复仇不停地向权力最上层发起进攻”的故事情节。整个故事由畅销科幻小说作家RICHARD MORGAN撰写。
作为一款第一人称射击游戏,游戏有点过于困难了,也许EA和STARBREEZE为了鼓励联机,单人挑战闯关的难度将远远大于多人合作,游戏支持4人网络合作。单人模式适合富有一颗熊熊抖M之心的朋友游玩。
5.孤岛惊魂3 Far Cry 3
虽然育碧已经让《孤岛惊魂》这系列的游戏互相之间没有关联了,但是这个系列第三作依然是许多人心目中的经典,甚至算得上是远哭系列里最出色的一作。
你扮演的是一个普通的学生杰森 布罗迪,故事讲述了杰森在一个神秘的热带小岛,岛上的居民都心怀叵测,主角阴差阳错地陷入狂热的宗教杀戮和宗教洗脑之中,同样的他也深受迷幻药的困扰,他从一个连枪都不会开的小伙子变成了一个冷酷无情的杀人狂。但是最终故事的结局发生了转折,他杀出重围,发现了事情的真相没有那么简单,原来他一直被操纵着……
无论如何,这款游戏的操作性,环境塑造,剧情发展以及人物能力解锁和存档点检查点的设置是在同年代的射击类游戏中是无人能出其右的。值得一提的是整个游戏过程中,你可以躲在暗处射箭来暗杀敌人,或者你也可以选择一把砍刀砍遍整个海岛,决定权在你手上。同样的你也会遇到许多的伙伴,其中最让人印象深刻的就是VAAS,在此不多赘述,上游戏体验《孤岛惊魂3》中的漫漫长路吧!
4.星球大战绝地武士2:绝地放逐者 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
如果你真的想要来点特别的东西的话,那好吧,绝对武士这款游戏可以满足你。你可以在第一人称和第三人称之间切换镜头,从来没体验过吧,是不是感觉特别棒。当你手持光剑和敌人短兵相接的时候,从第三人称看起来更加的酷炫。前一秒你可以在第一人称扔出你的导火索引爆炸弹,后一秒你可以激活光剑和敌人进行近距离的冲锋战。
也许绝地武士放弃了一些固有的FPS游戏的框架,但是我们知道,由卢卡斯工作室掌舵的作品都是很大气磅礴的精品,尤其是这一款《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》。我相信很大年纪大一点的FPS玩家都玩过这款教科书级别的游戏,很多人的开山启蒙之作就是它。游戏中你将扮演KATARN成为卢克 天行者的一名下属参加战斗。
战斗系统到现在看来都并不过时,反而这些设计在2002年时是异常出彩让人惊讶的,比如让你控制爆炸光束进行练习,自由切换手枪步枪以及边跑边开枪的操纵体验,最刺激的是能用原力将突击队员从悬崖边上推下去。
如果你是一个星战迷,并且若你还能找到这款游戏的下载,那么,你会感觉你发现了全新的星战世界!
3.杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Human Revolution
《杀出重围:人类分裂》跳票到2016年的8月发售,但我怀疑这款新作能否达到《杀出重围:人类进化》的高度。没错,前作的确已经做得很壮观引人入胜了,但我想你一定会爱上这一款更加具有现代感的杀出重围。
因为你可以体验到SE社这10年来不断进步的自定义系统和越来越逼真的的精美画面,这款集大成之作有让人们期待的理由。游戏中你扮演的依旧是亚当 詹森,这个身体得到过600万美元的注射强化和机器零件改造的新新人类。有趣的是,亚当詹森是一个国际刑警打击恐怖分子的部队——TASK FORCE 29的成员,但他并不完全信任29组织,他同时也在向另一个名为“主宰者集团”的秘密组织提供情报。和前作一样你会经常收到互相冲突的任务,至于相信谁那就是你的问题了。并且在你探索这个巨大的未来城市的过程中,你会发现随着任务的进行,人类敌人越来越少,代替他们的是越来越强大的机器人或者混合体,这将给战斗带来前所未有的挑战。
值得一提的是游戏设计了全新的技能树,你可以逐步地开发你的能力。当你看到詹森的手臂前端可以固定一把锋利的刀刃肆意屠杀敌人,轻轻地点一点手指,就能扔出爆炸力极强的榴弹,超高强度的合金臂帮助你飞檐走壁时,我相信你会惊讶得合不拢嘴。
我想这款杀出《重围:人类进化》有足够让相信,它很有可能将继续保持成为至今为止最好的FPS和RPG的混合体游戏。
2.半条命2 Half-Life 2
《半条命2》这款游戏可谓开创了FPS类的叙事风格,它的出现引领了如何通过第一人称的视角讲一个故事,比如让整个对话喋喋不休地在你身边上演这种有趣的细节。很多游戏厂商一直在模仿半条命2却从未能够超越它。VALVE公司创作的这款游戏永远经得起时间的考验,无论过多久,他始终是不可被逾越的经典。
无论是在当时一出技惊四座的跨时代的HAVOK引擎还是让人眼前一亮大为惊艳的重力枪弹射脉冲枪等一系列科幻武器,抑或是新颖并且令人振奋的故事情节——虽然这些故事情节你无法做出选择,只能体会,但你会感觉到一种从未有过的代入感,当NPC们看着你的眼睛,在你耳边说话的时候,你会体会到自己在这个游戏中是有多么重要。
《半条命2》这款游戏是游戏史上最关键的一段遗产,它以一个改变游戏本质的方法告诉全世界,第一人称射击游戏的故事要怎么讲观众愿意听还不是单纯地杀杀杀射射射,这款游戏的内涵远远大于他的操作手感(当然手感也是非常非常出众的,因为这款游戏有个MOD叫反恐精英)如果你从来没有玩过这个游戏,帮自己一个忙,别错过这个完美的游戏世界。
1.Call Of Duty 4
如果我在名单里排进了《荣誉勋章》却没有把它排进来,我想我会被网友们喷死。在《Call Of Duty 4》之前,它的作品都只是被一些军事爱好者拿来把玩。但直到现代战争系列的横空出世,一切都改变了。它彻彻底底地重新定义了所有射击游戏的多人模式,让全世界知道,原来多人模式可以玩得这么酷!但这不是重点,我们要说的是单人模式,这才是最值得激动的。
游戏的开遍任务是游戏史上最具标志性的第一关,你将成为TASK FORCE 141小队中的一员,帮助摧毁一艘油轮。无论是帅气的机降滑索还是隔着玻璃将敌人一枪毙命或者是在不停进水并且不断摇晃的船舱里玩命逃跑,更不提在千钧一发之际深吸一口气一步飞跃跳上直升机被普莱斯队长一手拉住的紧张感,这些都是以前的玩家从来没有体验过的。
实在是太高明了,这款游戏精心设计了许多关卡。像是众所周知的切尔诺贝利狙击关,惊心动魄的拯救人质关,以及结局里让人猝不及防的眼睁睁看着队友英勇牺牲最后在摇晃的镜头和急促的呼吸声中一个慢动作的子弹时间决定了游戏的结局。
感谢INFINITYWARD工作室,他们重写了一本关于第一人称射击游戏的书——曾经你想像过的好莱坞大片的场景动作感都逼真的再现给了你。这款现代战争游戏是FPS游戏的新起点,同样也是动视暴雪给全世界游戏厂商上的重要的一课。
Dota和LOL到底哪个比较好?
作为一个两个游戏都玩的玩家,我能说总体来说各有千秋,还是要看个人喜好。
首先,LOL这款游戏上手很快,地图很简单,一般玩了几把就能了解整个地图。然后,LOL这个游戏对英雄的定位比较明确,玩熟悉了一般看一眼就能知道这个英雄走什么位置。在对线的时候,没有反补这一说,而且技能释放频繁,补兵容易,所以对线相对轻松。就装备而言,LOL出装比较固定,不会有太大的变化,这点对于新人很友好。不过LOL是一个比较吃技能命中率的游戏,很多时候一个技能的是否命中,会对结果造成很大的影响。总的来说,LOL这个游戏考验玩家的反应速度比较多。
然后我们在说说DOTA,DOTA这个游戏对新人非常非常不友好,因为有野外商店的存在,我第一次玩的时候都不知道装备在哪买。DOTA的地图感觉上来比LOL的大,而且有树林和高地这种东西存在,会玩的玩家常常可以利用这些击杀或者逃脱。DOTA英雄只有智力,力量,敏捷这三种属性的分别,没有明显的定位分别。对线的时候要注意正反补,所以刚开始玩的时候很容易累。然后是装备这一块,我觉得这是对新人最不友好的地方了,商店有泉水商店和野外商店,有些特定的装备只能在野外买到,如果想要熟悉至少要玩个几十把。出装思路不固定,不同的人有不同的想法,很多时候都要根据对面阵容出装。
总的来说,LOL操作简单,更适合大众娱乐,而DOTA的游戏性更高,因此门槛也更高。
美国宣布暂停缴纳世卫组织会费4亿美元?
在全球疫情非常严峻的背景下,特朗普在白宫疫情简报会上,批评世卫组织“对危机反应迟缓”,称该组织“以中国为中心”,威胁暂停向该组织缴纳会费;随即,美国政府已决定停止向世界卫生组织提供资金。美国对世界卫生组织的断供,此举引发欧洲各国政要、学者和媒体的广泛批评,称特朗普为其应对疫情不力“甩锅”行为,将削弱全球抗击新冠肺炎的努力。世卫组织总干事谭德塞回应称:“请不要把这种(新冠)病毒政治化”,英国《卫报》称,全球顶尖医学专家认为这种“可恶的行为”,将让世界付出生命的代价。医学杂志《柳叶刀》主编理查德·霍顿表示,特朗普的决定是“危害人类的罪行”,这是“对全球团结的背叛”。随着英国等其他国家向世卫组织增加资金,在全球公共卫生危机中,美国将失去发言权,特朗普充满恶意“可恶”的行为,此举必将危及人们的生命。由于防疫不力,美国有将近65万例疫情确诊患者,3万余例死亡人数,特朗普将他国和美国民主党当成替罪羊,再将怒火撒向世卫组织,此举将可能带来严重后果。在他国率先爆发新冠肺炎疫情时,本该引起白宫的高度重视,但特朗普认为病毒不过是“流感”而已,一切尽在掌控中;最终,导致疫情的四处蔓延,成了全球疫情的“震中”。作为全球唯一的超级大国,本该在全球疫情大面积爆发时,发挥大国的领导作用,有所作为,为全球抗疫作出贡献,非常可惜,美国并未对全球抗疫作出贡献。相反在意大利最需要援助的时候,还派出了国民警卫队的C-17大型运输机,抢运走了100万份新冠病毒检测试剂盒回国。美国扣押了属于小国巴巴多斯的20台呼吸机,在泰国首都曼谷的一个机场没收了德国为柏林警察购买的约20万枚FFP2口罩,禁止3M公司向加拿大出口订购的N95口罩等,引起了这些国家的极大不满。在重大疫情危机面前,美国不断切断了向盟友的物资供给,还不断拦截他国的防疫物资,为己所用,令美国的大国形象蒙羞。正是由于白宫防疫的不作为,让外界看到了美国联邦政府和地方政府在防疫上不协调,地方政府不在乎总统的指令,中央决策地方不执行,还陷入了相互指责的互掐状态,有损美国的大国形象。遭遇疫情和油价双跌的打击,美股连续4次触及了熔断机制,由于疫情的严重影响,美国开工不足,导致将近2000万人失业,疫情的影响还将持续,原先特朗普再三要求的4月12日复活节复工,事实上已宣告失败,将美国经济造成了巨大打击。随着疫情迅速加剧,美国按下了“暂停键”,经济已陷入衰退状态, 依赖于人与人接触的服务消费首当其冲,制造业中波音这般大企业都无限期停工,疫情导致失业人数大幅攀升。美联署出台数万亿美元救市货币和财政政策只能是治标,遏制疫情才是治本,但美国各州都已进入重灾状态,疫情的拐点迟迟未出现,全年经济将出现负增长。国际货币基金组织在官网发布2020年4月《世界经济展望》报告,称新冠疫情将严重影响全球所有地区的经济增长,最新预测美国的经济增成为-5.9%。
没什么可以玩的了?
现在的游戏超级多!!! 我有一些推荐的游戏。
No.1:我的世界
想必大家都熟悉这个名字吧! 不管是国际版的Java和PE,或是网易代理的,又或者手机版,都可以离线游玩。可以提前下载好想玩的地图后离线游玩,或是直接生成一个新的世界,用自己的双手来创造自己的世界。
No.2:植物大战僵尸
这个游戏大家更熟悉吧。这是我童年的回忆啊,哈哈哈。玩家要放置一系列拥有攻击或防御功能的植物,来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉住户的脑子。电脑版或是手机版都可以离线游玩哦~
No.3:Steam
Steam上有很多自由度很高的单机游戏。
比如我们都知道的GTA(侠盗猎车手),巫师等等。
No.4: Umdertale
一个看似简单,但超超超级难的单机游戏。作为一款metagame,这个游戏做到了根据玩家的行为做出反馈,而不是粗暴的一刀切,同时也并未将剧情重心完全放在对玩家的奖惩上,而是与自己完整的世界观相结合,随着玩家的行为推进剧情并在各种细微之处埋下伏笔。
No.5:模拟人生
模拟人生是模拟城市(SimCity)的延续,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。
这是都要花时间去玩的。希望这些能帮到你٩(*´◒`*)۶
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