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现代战争5,现代战争城市一旦完全断电百姓在完全断电的状况下最多生存多久?
原创,个人认为:
假如战争不可避免,不可抗拒,有核国与有核国发生战争的话,后果很严重!
一:俗话说:先下手为强,后下手遭殃!战争就是:不是你死就是我亡!战争的目的就是消灭敌人,战胜敌人,打赢打争,消灭来犯之敌,打胜仗为宗旨!
二:俗话说:君子动手不动口,秀才遇到兵有理说不清但是:战争就是你死活的战争,战争主要是消灭敌人,消灭强敌,维护世界和平,维护社会稳定,为了国家和平稳定,保护国民的的生命财产安全为目的的!
三:假如战争:战争是要论实力的,是要论谁的灭敌武器先进,谁的子弹充足,震国神器的数量多少的。假如缺枪少弹,没放几枪子弹就打没了,这个仗还怎么打?怎么能战胜敌人,怎么能打胜仗呢?
四:假如战争:不可避免的发生了的话,首当其冲受到影响的就是:政治中心,金融中心,经济中心,重工业城市,陆海空航天等军事基地,军事设施,沿海城市,重大核电工程,重大水利枢纽工程,重大电力系统,重大供电供水供气系统!
五:假如战争:不可避免的发生了,小县城,偏远地区,偏远山区,深山老林之中应该比较安全点。这是因为:核弹不是萝卜价,动则成百上千万甚至更贵,傻将军也不会往人口稀少,偏远地区山区深山老林里投掷的!
六:假如战争:不可避免的发生了的话,生活在人口稠密的城市,最好尽快离开。因为现代战争不像过去了,现代城市抗战争风险的能力很低。比如万一战争,断水断电断气断暖的话,那可就乱套了!
七:假如战争:不可避免的发生了的话,生活在农村,山区抗战争风险,生存能力要比城里人高的多。比如:每家每户都有水井,自己地里产粮食,即使缺衣少食,还可以挖野菜,搞野果,捕野味,总不会那么快渴坏饿坏的。最起码饮食没有问题,不至于渴着饿着。
八:假如战争:不可避免,不可抗拒的发生了的话,做为国家公民:国家兴亡,匹夫有责。应竭尽全力力所能及,有人出人,有钱出钱,有物出物,义务反顾,无怨无悔的支援前线将士,保卫祖国,英勇杀敌!
九:假如战争:不可避免不可抗拒的发生了的话,不能上战场英勇杀敌的老弱病残妇女儿童等,应尽快离开一二线城市,沿海地区等,到人烟稀少的边远农村或山区。一定要保护好妇女儿童,妇女儿童就是未来国家的希望,国家的未来,国家振兴的种子,希望之火!
现代战争中匕首枪有任何实际的作用吗?
我是萨沙,我来回答。
第8857条回答。
其实用处不大。
萨沙写过匕首枪的文章,这种枪是比较尴尬的。
首先,它是一柄匕首。
匕首枪就是一柄匕首,具有匕首的全部功能。
在现代化战争中,匕首杀敌当然是没问题的,但只能用于特种部队或者侦察兵偷袭摸哨。
这种摸哨是非常危险的,如果哨兵警惕性较高,你拿着匕首上去肯定吃枪子。
退一步说,匕首杀人未必能够一击致命,除非你去割喉。但割喉并不容易,必须跑到哨兵身后下手,难度极大。
如果不能一击毙命,哨兵中刀以后大声喊叫,你也完了。
所以,显然依靠匕首干掉敌人不靠谱,是电影中的镜头。
其实,各国特种部队摸哨主要使用微声武器,怎么可能去用匕首,又不是史泰龙!
那么,作为匕首,匕首枪是没什么意义的。
其次,匕首枪本身的设计就有问题。
既然主要是作为匕首使用,那么还能发射子弹是几个意思?
唯一的使用场景,是在拿着匕首上去摸哨的时候,被敌人哨兵发现后来开枪。
既然如此,何必还用匕首呢?
再次,匕首枪是最弱的枪。
况且,匕首枪枪管极短,没有准头可以言,基本是在二三米距离开枪,稍微远一点就打不中了。
另外,使用的都是小威力手枪子弹,64弹,也就是小砸炮的子弹。这玩意击毙疯牛要打几十枪,持枪歹徒肝脏被子弹击中,都能操枪顽抗,还能跳火车逃走。
总之,很烂的。
最初匕首枪是单纯仿造苏联的匕首枪,用于特种作战。
但苏联后续自己也没研究了,今天俄罗斯特种部队都是使用各种现代化微声手枪、步枪作战。
个人认为,匕首枪没有什么实战价值,作为收藏倒是不错。
为什么智乐公司gameloft游戏质量越来越差?
谢谢邀请回答
曾经在塞班时代,感觉gl出品就是好游戏的标志啊
画面精致,耐玩,手感出色
后来到了早期ios时代,gl几乎一统3d手机游戏市场
不过慢慢有了山寨的苗头
到了现在的后ios和大安卓时代
gl彻底沦为圈钱山寨巨头
游戏质量直线下降
对其他平台大作的拙劣模仿
吹得天花乱坠的介绍
千篇一律的操作和糟糕的手感
空洞俗套可有可无的剧情
令人作呕的“美金=金币=逆天装备”的圈钱系统
这法国腾讯的名号不是白来的
安卓上的所谓“大作”都试了一遍
9MM,垃圾中的战斗机。人物动作僵硬,画面渣,剧情扯淡。
背刺,我就不想说了。好歹你也是Ubisoft的子公司,有刺客信条五分之一的质量也不是很高的要求吧
Asphalt,电脑的车永远比你快,毫无手感,车子没重量,各种角度的弯道都可以不用减速地漂移飞过,拿来当噱头的画面在Real Racing面前就是XX
NOVA,现代战争,换汤不换药的渣渣fps,人物僵硬,剧情空洞,没有任何自由度,就是没完没了的射射射开门射射射走路射射射开门射射射
里约热内卢,无语的操作,扯淡的剧情,主角就是个傻子。吹得天花乱坠其实还远远不如十年前的GTA3
地牢猎手3,前作地牢猎手2本来是不错的手机rpg,结果3就变成了屎。这特么是啥垃圾?只有杀杀杀,没有剧情,没有养成,没有MF,就是不停地刷地图打钱买装备。比韩国棒子的三剑之舞还恶心
其他的我也懒得说了,垃圾层出不穷。虽然我不喜欢EA的各种作为,但是人家的手机游戏也不是gl能比的。
不知道gl会不会一直这么浮躁下去
哎~
现代战争5在苹果商店下载的为啥总连接失败?
服务器数据问题吧,数据包太大,传输出错,都有可能,建议网络状态很好的环境下载
古代的战争是否主要拼将帅的指挥能力?
古代战争与现代战争的区别:
1、古代战争是属于冷兵器时代的战争,更多的是比拼的军队指挥官的智慧、勇猛,军人军事素质的优劣,多见于近距离的作战、厮杀。通常的以弱胜强要么因为军人素质的过硬,要么因为军事指挥官的奇谋;
2、现代战争则是信息化战争,更加注重于一个国家科学技术和国家经济状况以及军事实力的比拼,多为远程战争,不需有太多的流血、牺牲,便可摧毁敌方。
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